이선애 IBK투자증권 연구원은 "지난달 28일부터 시작된 블레이드앤소울의 중국 unlimited CBT서비스에서 초기 가정을 뛰어 넘는 트래픽이 발생하고 있다고 추정된다"며 "애초에 최고 동시 접속자 수 50만명으로 가정해 수익 추정을 하였는데, 현재 서버 180대 운영을 근거로 초기 동시 접속자 수를 90만명으로 상향한다"고 밝혔다.
이 연구원은 "블레이드앤소울은 중국에서 상용화 전임에도 불구하고 로열티 매출 108억이 4분기부터 인식될 전망"이라고 덧붙였다.
IBK투자증권은 엔씨소프트가 4분기 매출액 2084억원, 영업이익 697억원으로 전분기대비 각각 22.8%, 126.9%씩 증가할 것으로 예상했다.
정재우 기자 jjw@asiae.co.kr
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