블리자드'오버워치 2', 출시 열흘 만에 2500만 플레이어 달성
AD
원본보기 아이콘


[아시아경제 이승진 기자] 블리자드 엔터테인먼트는 '오버워치 2'가 출시 후 열흘 만에 2500만 명이 넘는 이용자를 달성했다고 18일 밝혔다.


무료로 플레이 가능한 크로스 플랫폼 팀 기반 액션 게임인 오버워치 2는 전 세계적인 흥행 돌풍을 일으키고 있다. 한국을 비롯한 아시아, 유럽, 중동, 미주 지역에 걸쳐 고르게 플레이되며 원작 오버워치의 최대 일간 플레이어 수의 3배에 가까운 일간 플레이어 수를 달성했다.

마이크 이바라 블리자드 엔터테인먼트 사장은 "오버워치 2 출시는 블리자드에 있어 굉장히 중요한 순간이 되고 있다. 기존에 함께 했던 블리자드 커뮤니티를 다시 맞이하는 한편, 오버워치의 생동감 넘치는 세계로 전 세계에서 많은 신규 플레이어들까지 초대하게 되어 기쁘다”며 “이는 시작일 뿐, 오버워치 세계에는 탐험할 수많은 가능성이 존재하며, 오버워치 팀이 라이브 게임을 위해 준비하고 있는 모든 것을 우리 플레이어 여러분들이 경험하게 될 날이 기대된다"고 밝혔다.


오버워치 2에서는 플랫폼 간 진행 데이터 동기화, 새로운 5:5 멀티플레이어, 신규 전장 6개, 신규 게임 모드인 밀기, 새로운 핑 시스템, 경쟁전 개편, 모든 영웅의 새로워진 외형, 각종 영웅 능력 개편, 업데이트된 그래픽과 오디오 엔진 등 새로운 것들을 경험할 수 있다.

AD

오버워치 2에는 신규 영웅, 전장, 게임 모드, 꾸미기 아이템 등이 포함되는 정기적인 시즌 업데이트가 적용될 예정이다.


이승진 기자 promotion2@asiae.co.kr

<ⓒ투자가를 위한 경제콘텐츠 플랫폼, 아시아경제(www.asiae.co.kr) 무단전재 배포금지>

함께 보면 좋은 기사

새로보기

내 안의 인사이트 깨우기

취향저격 맞춤뉴스

많이 본 뉴스

당신을 위한 추천 콘텐츠

놓칠 수 없는 이슈