컴투스 ‘서머너즈 워’, 누적 매출 3조원 달성…해외 매출 비중 90%
[아시아경제 이승진 기자] 컴투스가 올해 출시 8주년을 맞은 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 해외 성과를 13일 공개했다.
‘서머너즈 워’는 지난 2014년 4월 국내 출시에 이어 6월에 글로벌 유저들을 대상으로 해외 서비스를 시작했다. 몬스터 수집과 조합 전략을 활용한 차별화된 게임성으로 큰 관심을 모았다. 올해로 출시 8주년을 맞은 ‘서머너즈 워’는 최근 누적 매출 총 3조원을 돌파하며 장기 흥행력을 과시하고 있다.
‘서머너즈 워’의 누적 해외 매출액은 전체의 약 90% 달한다. 단일 지식재산권(IP)으로서는 이례적으로 해외에서 대부분의 성과를 거뒀다. 권역별 매출 비중을 보면 ‘아메리카’ 지역에서 약 32%, ‘유럽’ 약 21% 비중으로 두 개의 지역에서만 전체 매출의 절반 이상을 기록했다.
다양한 몬스터의 수집과 조합이 플레이의 핵심 요소 중 하나인 ‘서머너즈 워’에서 서비스 이후 현재까지 소환된 몬스터 수는 약 676억 건으로 분석됐다. 해외 서버별로 비중을 보면 한국을 제외한 아시아에서 약 254억 건으로 가장 많은 몬스터가 소환됐으며, 북미가 약 222억 건, 유럽에서는 약 150억 건을 기록했다.
해외 매출액을 국내 대표 수출품들과 비교한 정보도 소개됐다. ‘서머너즈 워’의 누적 해외 매출은 약 2조 7150억 원으로, 이는 스마트폰 약 270만개, 화장품 약 2010만개, 봉지라면은 27억 1500만 개에 달하는 수치다.
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컴투스는 앞으로 ‘서머너즈 워’에 다양한 콘텐츠 업데이트와 글로벌 e스포츠 대회인 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십(SWC)’을 지속하며 이 같은 해외 성과를 이어간다는 계획이다. 최근에는 150년을 아우르는 세계관을 기반으로 다양한 신작 게임을 선보이고 있으며, 라이트 노벨, 웹툰·코믹스·애니메이션 등 다양한 콘텐츠로의 확장할 예정이다.
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