정부, 문화체육관광 연구개발 기술 찾는다
기술수요조사 진행…시급·타당성 기준으로 수요 선별
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 31일까지 문화체육관광 연구개발 기술수요조사를 진행한다. 콘텐츠, 문화예술, 관광, 스포츠, 저작권, 기타(융복합 등) 분야의 기술수요를 찾아 연구개발 과제 수립의 기초자료로 활용한다. 누구나 참여해 필요한 기술을 제안할 수 있다.
콘텐츠 분야에선 문화콘텐츠·실감콘텐츠·인문사회 융합 콘텐츠와 관련 서비스의 연구개발을 위한 기술수요를 발굴한다. 글로벌 콘텐츠 기획·제작에 필요한 기술도 찾는다. 문화예술 분야에선 메타버스 기반 가상공연 콘텐츠에 요구되는 기술, 관광 분야에선 관광 강소기업 육성을 위한 기술에 주안점을 둔다. 스포츠 분야에선 비대면 스포츠 활동, 경기력 향상, 생활 스포츠 지원 등과 관련한 기술수요를 접수한다. 저작권 분야에선 소프트웨어 저작권 생태계 조성과 실감콘텐츠 저작권 보호를 위한 핵심 기술을 모색한다.
문체부와 콘진원은 연구개발의 시급성과 타당성을 기준으로 수요를 선별한다. 조사 자료를 기반으로 신규기획 대상 과제를 도출할 계획이다. 콘진원 관계자는 "하반기에 산·학·연 전문가 그룹의 기획을 거쳐 과제별 제안요청서를 마련해 최종 지원 과제를 확정한다"며 "지정 공모를 통해 확정된 과제의 연구개발기관을 선정하고, 2023년부터 본격적으로 연구개발을 지원한다"고 설명했다.
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콘진원은 기술수요조사의 문턱을 낮추고자 '찾아가는 설명회'를 진행한다. 문화체육관광기술진흥센터 기술기획책임자 등을 파견해 추진체계, 수요조사서 작성법 등을 안내한다. 현장의 목소리를 수렴해 사업개선 및 역량 강화에도 힘쓸 계획이다. 자세한 내용은 콘진원 연구개발정보관리시스템 누리집 참조.
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