네오위즈게임즈, 해외 매출 폭발적 성장..최대 매출 달성(종합)
[아시아경제 김철현 기자] 네오위즈게임즈의 '비상'이 예사롭지 않다. 네오위즈게임즈는 동시 접속자 수 270만 명을 넘어선 '크로스파이어' 중국 성과에 힘입어 올해 1분기 사상 최대 매출을 올렸다. 회사 측은 2분기에 스포츠 시즌이 본격적으로 시작돼 국내에서 '피파온라인2', '슬러거' 등의 실적이 호전될 것으로 내다보고 있고 '크로스파이어' 등의 해외 매출도 꾸준히 성장세를 이어갈 것으로 기대하고 있다.
네오위즈게임즈(대표 윤상규)는 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표 기준으로 1분기 실적을 집계한 결과 매출 1477억원, 영업이익 338억원, 당기순이익 143억원을 기록했다고 18일 밝혔다. 이는 네오위즈게임즈의 분기 사상 최대 매출에 해당하며 전년 동기 대비 매출과 영업이익이 각각 63%, 51% 증가한 수치다. 특히 국제회계기준으로 1분기 1555억원의 매출을 기록한 엔씨소프트를 턱밑까지 추격한 것이다.
부문별로 살펴보면 국내 매출 774억원, 해외 매출 703억원으로 전년 동기대비 각각 26%, 141% 증가했다.
폭발적인 성장세를 기록한 해외매출은 대표 수익원인 '크로스파이어'가 중국 동시접속자 270만 명을 돌파하는 등 높은 성장세를 유지하며 매출 상승을 견인했다.
윤상규 네오위즈게임즈 대표는 이날 실적발표 컨퍼런스콜에서 "중국 시장에서 크로스파이어의 경쟁작이 나오고 있지만 선점 효과가 크기 때문에 지속적인 성장에는 무리가 없을 것"이라며 "일본, 북미, 동남아 등에서도 크로스파이어를 비롯해 아바, 피파온라인 등이 선전을 펼칠 것으로 기대하고 있어 해외 매출에서는 성장세가 이어질 것으로 전망한다"고 말했다.
네오위즈게임즈에 따르면 '크로스파이어'는 남미, 러시아 등 신흥 시장으로 서비스 영역을 지속적으로 확대해 나가고 있어 추가 수익창출이 기대되고 있다. 또 다른 FPS 게임 '아바(A.V.A)'도 일본, 대만, 북미 등에 성공적으로 안착해 새로운 수익원으로 자리매김했다.
하지만 윤 대표는 '크로스파이어' 개발사인 스마일게이트와의 재계약 문제에 대해서는 말을 아꼈다. 그는 "스마일게이트와 계약 기간이 2년 넘게 남아있다"며 "재계약 논의보다는 향후 성장에 초점을 맞춰 텐센트 등과 협업을 통해 더 좋은 성과를 이어갈 수 있도록 하겠다"고 말했다.
윤 대표는 이어 "해외 매출에서 중국 비중 높은 것은 세계 게임 시장이 중국 중심으로 커지고 있는 것에 따른 당연한 결과"라며 "네오위즈게임즈는 동남아나 일본, 대만 등에서도 시장을 확대해 나가고 있다"고 밝혔다. 대표적으로 '세븐소울즈'는 대만에서 좋은 성과를 보여주며 해외 성장 잠재력을 확대해 나가고 있다는 것이 네오위즈게임즈의 설명이다.
네오위즈게임즈 관계자는 "이번 1분기 실적 집계 결과 해외 사업은 매출 비중에서도 전체 매출의 48%를 차지하며 글로벌 시장에서 네오위즈게임즈의 경쟁력을 다시 한 번 입증했다"고 강조했다.
국내 매출에서는 EA와 공동 개발한 '피파온라인2'가 지난해 월드컵 이후 로스터 업데이트, 스타 마케팅 등을 통해 사용자들의 관심을 이어나가며 매출 상승을 이끌었다. 1분기에 이어 2분기에도 'UEFA 챔피언스 리그'를 비롯한 세계적인 축구 이슈가 계속 있어, 실적 상승이 기대된다고 네오위즈게임즈 측은 밝혔다. 또한 국내 프로야구 시즌 개막 등 스포츠 시즌이 본격화됨에 따라 스포츠 게임의 강자로서 수혜가 기대되고 있다.
윤상규 대표는 "1분기에 피파온라인2와 슬러거 등의 게임이 스포츠 시즌이 아님에도 업데이트 등을 통해 성장세를 유지했다"며 "2분기부터 스포츠 시즌이 이어지면서 지속적으로 성과를 이어갈 수 있을 것"이라고 말했다. 그는 "EA와의 피파온라인 관련 협의도 우호적으로 진행되고 있으며 신규 타이틀은 지속적으로 논의하고 있다"고 밝혔다.
한편 네오위즈게임즈는 별도 재무제표 기준으로는 매출 1450억원, 영업이익 350억원, 당기순이익 159억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기대비 매출 60%, 영업이익 50%가 증가한 것이다. 부문별 매출은 국내 762억원, 해외 688억원으로 집계돼 전년 대비 각각 24%, 136% 증가했다.
윤 대표는 "일본 게임온은 환율에 따른 차이가 있겠지만 1분기에 매출 183억원, 영업이익 5억원, 당기순이익 2억원을 기록했다"며 "1분기 실적에는 게임온이 제외됐지만 2분기부터는 연결실적에 반영될 것"이라고 설명했다.
윤 대표는 마지막으로 "1분기 네오위즈게임즈가 업계 최고 수준의 매출을 기록하는 등 좋은 성과를 선보이게 됐다"며 "올 한해 국내외 균형 잡힌 성장을 이루는 한편 다양한 장르의 신작출시를 통해 신 성장 동력을 확보해 나가겠다"고 밝혔다.
그는 또 "연초에 밝힌 것처럼 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표 기준으로 올해 30% 성장을 기대하고 있다"고 덧붙였다.
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