넵튠, 지난해 매출 997억원…모바일 게임·광고 플랫폼 시너지 전략
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넵튠 넵튠 close 증권정보 217270 KOSDAQ 현재가 3,410 전일대비 65 등락률 -1.87% 거래량 103,331 전일가 3,475 2026.05.15 15:30 기준 관련기사 넵튠, 주가 하락에 "개인의 단순 대규모 매도, 경영권·실적 무관" 넵튠, 작년 영업익 24억원…전년比 74% 감소 [특징주]넵튠, 카카오게임즈 지분 매각 소식에 14%대 ↓ 은 연결 기준 지난해 매출 997억원, 영업이익 21억5000만원을 기록했다고 7일 밝혔다.


연결 기준 지난해 매출은 전년 대비 239% 증가했고 영업이익은 상장 후 처음으로 흑자 전환했다. 4분기 연결 매출과 영업이익도 직전분기와 비교하면 각각 32%, 1700% 증가했다.

연결 기준 지난해 전체 게임 사업 매출은 812억원으로 전년 대비 213% 늘었고 기타 매출을 포함한 광고 플랫폼 사업 매출도 185억원을 달성하며 전년 대비 15% 증가했다.


넵튠은 투자와 인수를 통해 캐주얼 및 미드코어 모바일 게임 개발사를 늘려나가는 동시에 광고 플랫폼 사업 강화로 두 사업 영역 간 시너지 극대화 전략을 꾀하고 있다.

모바일 게임 '우르르용병단'과 '고양이스낵바', '무한의계단'은 지난해 누적 매출 590억원으로 넵튠 전체 게임 매출의 70%를 넘어섰다. 광고 플랫폼 사업의 경우 애드엑스, 애드파이, 리메이크 사업 유닛에서 전체 광고 거래액 700억원, 매출 185억원을 달성했으며 50%가 넘는 영업이익률을 기록했다.


유태웅 넵튠 각자대표는 "광고 플랫폼 사업과 게임 사업이 시너지를 내면서 실적 향상이 가능했다"라며 "앞으로도 글로벌 시장에서 성과를 낼 수 있는 콘텐츠와 서비스들을 지속적으로 출시할 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다.

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강율빈 넵튠 각자대표는 "성공 경험이 있는 7개의 내부 개발 스튜디오와 자회사는 기존 게임 트래픽을 공고히 할 뿐만 아니라 내부 검증 프로세스를 강화해 신작 게임의 성공 확률을 높여갈 예정"이라며 "지속 가능한 매출 및 영업이익 상승을 위해 생존과 성장에 기여하는 사업 유닛 위주로 개편하고 효율적인 리소스를 투입해 성과 중심의 조직 문화를 구축해갈 것"이라고 했다.


이정윤 기자 leejuyoo@asiae.co.kr

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