게임에 쓰이는 실시간 랜더링 기술 적용
차량 관련 3D이미지 등 데이터 확보…다양한 콘텐츠에 활용

게임 엔진 기술로 현대차 가상에 띄운다
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[아시아경제 이민우 기자] 게임에 쓰이는 그래픽 기술로 차량의 내·외부 모습이 구현된다. 이를 통해 차량의 3D데이터를 확보하고 다양한 콘텐츠를 생산할 수 있을 전망이다.


유니티코리아는 현대·기아차와 손 잡고 이 같은 프로젝트를 추진한다고 22일 밝혔다. 유니티는 게임을 만드는 기본 틀인 엔진을 제공하는 업체다.언리얼 엔진과 함께 업계를 양분하고 있다. 유니티 엔진을 쓰는 개발자만 전 세계에 650만명 이상으로 알려졌다. 국내에서도 다수 게임이 유니티 엔진을 활용해 개발됐다.

이번 협업에 따라 자동차 업체유니티는 유니티 엔진 기술을 활용해 현대·기아자동차의 차량 정보를 3D로 구현한다. 유니티 엔진의 실시간 렌더링 기술로 대용량의 3D 차량 데이터를 경량화하고, 차량들의 내외부 모습을 이미지, 영상 등 다양한 콘텐츠로 제작하는 식이다. 앞서 유니티는 이를 위해 지난해부터 폭스바겐, 르노, GM 등 자동차 기업 출신으로 구성된 자동차 전담 팀을 신설한 바 있다.


콘텐츠 작업 과정에 유니티를 도입하면 한 번 만든 데이터를 여러 용도로 활용할 수 있다. 기존에는 콘텐츠 활용 목적에 따라 차량의 3D 데이터, 이미지, 영상 등을 매번 제작해야 했다. 또한 유니티의 실시간 렌더링 기술력을 통해 작업 시간과 비용도 대폭 줄일 수 있다는 설명이다.

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김인숙 유니티 코리아 대표는 "우리나라를 대표하는 세계적인 자동차 브랜드와 손잡고 유니티를 활용한 혁신적인 콘텐츠 및 서비스 제작에 나서게 돼 기쁘다"며 "앞으로 국내 기업들과 긴밀하게 협력하며 유니티를 활용한 다양한 콘텐츠를 선보일 것"이라고 했다.


이민우 기자 letzwin@asiae.co.kr

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