정신집중으로 게임속 캐릭터를 조정한다고?
[아시아경제 백종민 기자] 뇌파를 디지털 정보로 바꿔 컴퓨터 등을 조종하는 기술이 현실화되고 있다고 월스트리트저널이 29일(현지시간) 보도했다.
2009년 뇌파를 검출해 게임 속 캐릭터를 움직이는 헤드셋을 개발해 화제를 모은 미 실리콘밸리 소재 새너제이의 벤처기업 '뉴로스카이(NeuroSky)'. 당시 이 헤드셋을 끼고 정신을 집중해 팬을 돌려 튜브 속으로 볼이 들어가는 것을 막는'스타워즈 포스 트레이너'라는 게임을 내놓았다.
이 회사에서는 현재 1700명의 개발자가 '마인드웨이브 모바일 헤드셋'을 통해 마음 속으로 조정할 수 있는 컴퓨터 게임을 개발 중이다. 이 회사는 '마인드헌터(MindHunter)', '마인드 라비린스(Mind Labyrinth)' 등 다양한 게임을 내놓고 있다.
샌프란시스코 소재 벤처기업 에모티브 시스템스(Emotiv Systems)도 이와 유사한 헤드셋을 내놓고 뉴로스카이와 경쟁 중이다.
이 회사는 '콜 오브 듀티(Call of Duty)'와 '월드 오브 워크래프트("World of Warcraft)' 등 유명 게임을 자사 헤드셋에 최적화된 형태로 개발해 시중에 내놓고 있다. 또 마우스나 키보드를 대신해 컴퓨터를 제어할 수 있는 프로그램도 함께 출시하고 있다.
물론 이들의 기술은 게임 캐릭터를 조이스틱이나 마우스 등으로 조종할 수 있는 것 만큼 만큼 완벽하지는 않다고 저널은 전했다.
하지만 이같은 마인드 컨트롤 게임은 일반 게임보다 재미있는데다 정신건강에도 도움이 되는 것으로 의료계 일각에서는 보고 있다.
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게임 개발자인 제인 맥고니걸 "명상과 인지치료와 같은 정신과의사들의 불안과 외상후 스트레스 장애, 주의력결핍장애 치료법에 정신집중을 이용한 게임도 도움이 될 것"이라고 말했다.
정신과의사인 마이클 브로디는 환자들이 이 게임에 잘 적응하고, 게임이 의사의 통제하에 치료 방법 가운데 하나로 이용될 때 유용할 수 있다고 말했다.
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