한국게임산업협회(회장 김정호)는 16일 한국프레스센터에서 '그린게임 캠페인 발대식'을 개최하고 게임업계 자율적으로 건강한 게임문화, 올바른 게임문화, 배우는 게임문화를 만들기 위해 노력한다는 '그린게임 캠페인' 추진방안을 발표했다.
협회가 발표한 추진 방안은 기존 각 사별로 추진해온 자율규제와 캠페인 활동 등을 종합한 것으로 ▲건강한 게임문화(청소년 보호, 과몰입 예방교육 지원) ▲올바른 게임문화(불법 부정행위방지, 사행행위 방지) ▲배우는 게임문화(기능성게임 보급·확대, 올바른 게임문화 유도) 등 3가지를 목표로 하고 있다.
그린게임 캠페인은 올해 연말까지 지속적으로 전개되며 청소년 보호를 위해 자율적 게임이용시간 제한 서비스를 확대할 예정이다.
이와 함께 일부 웹보드 게임의 사행화 방지를 위해 본인인증 강화와 하루 10시간 제한 서비스 도입 등을 시행할 것으로 알려졌다. 또한 게임업계는 각 사가 개별적으로 진행하고 있는 사회공헌활동 사업을 게임의 역기능 해소를 중심으로 연계를 강화해 사업의 효과를 극대화하기로 했다.
협회는 이같은 게임업계의 자율규제 활동이 청소년보호와 사행화 방지에 실질적인 효과를 가져올 것으로 기대하고 있다.
특히 자율적 게임이용시간 제한 서비스는 학부모 등 법정대리인이 자녀의 게임이용 시간을 제한할 수 있게 하는 방식으로 진행될 예정이다. 일부 웹보드 게임의 본인인증 강화와 이용시간 10시간 제한 서비스 도입은 일부 과몰입 이용자의 이용행태를 제어함으로써 올바른 게임문화를 만들 수 있을 전망이다.
협회 김정호 회장은 "게임업계가 산업적인 성장에 걸맞는 사회적 책임을 가져야 할 시기가 된 것으로 생각한다"며 "그린게임 캠페인을 통해 게임업계의 청소년 보호를 위한 활동을 더욱 활성화할 계획"이라고 말했다.
함정선 기자 mint@asiae.co.kr
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