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온라인게임, 셧다운제 시행 영향 극히 제한적 <우리證>

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[아시아경제 이초희 기자]우리투자증권은 21일 셧다운제 시행에 따른 게임업체의 영향은 극히 제한 것일 것으로 전망했다.

지난 전일 만 16세 미만 청소년들의 심야시간 (00시~06시) PC온라인게임이용을 제한하는 셧다운제가 국회 법제 사법위원회의 법안심사소위를 통과했다.
관련 규제방안을 담은 청소년보호법 개정안은 법사위 전체회의를 거쳐 이번 4월 국회 본회의에서 처리될 예정이며, 법령이 공표되는 시점으로부터 6개월 뒤인 10월부터 시행이 될 계획이다.

PC온라인을 제외한 모바일 플랫폼, 네트워크 플레이를 지원하는 콘솔게임 등은 향후 2년간 유예기간을 두고 규제 적용 여부를 결정하기로 했다.

우리투자증권은 코리안클릭 자료에 따르면 지난 1월~3월 평균 5개 게임사이트의 16세 미만 순방문자수(UV) 비중은 약 23.3%, 00시~06시 시간대에 접속하는 순방문 자수 비중은 10.2% 인데, 이를 단순하게 계산해볼 경우 전체의 약 2.4% 수준의 순방문자가 셧다운제 영향을 받는 것으로 추정했다.
게임사이트의 총 이용시간을 살펴보면, 16세 미만 유저의 이용시간 비중이 19.5%, 00시~06시 사이의 이용비중은 9.8%로, 실제 게임사이트의 총 이용시간 대비 약 1.9%만이 셧다운제 대상이 되는 것으로 판단했다.

정재우 애널리스트는 "PC방의 경우 이미 오후 10시 이후부터 오전 9시까지 18세미만 청소년의 출입이 제한되어 있는 점, MMORPG 게임의 경우 정액제로 운영이 되고 있다는 점, 스포츠 장르를 제외하고 주요 온라인 게임들은 12세 이상 이용이 가능하다는 점 등을 감안할 때, 셧다운제 시행에 따른 온라인게임 업체들의 매출훼손은 극히 제한적일 것"이라고 판단했다
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이초희 기자 cho77love@
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