직장인부터 경력단절 주부까지…"유튜브 크리에이터로 성장"
"직장 스트레스로 인한 우울증, 유튜브 업로드로 극복"
지난해 국내 유튜브 채널, 전년 대비 3배 증가
"한국 크리에이터, 전 세계 무대로 활약할 수 있도록 지원"
[아시아경제 이진규 기자] 직장인부터 경력단절 주부, 방과후 강사까지 다양한 직업의 사람들이 유튜브 크리에이터로 나서고 있다. 이 같은 열풍에 유튜브는 국내 크리에이터들을 직접 지원하고 나섰다. 국내 크리에이터 지원은 이번이 처음이다.
유튜브는 13일 오전 서울 반도카메라 강남점에서 크리에이터 성장을 지원하는 콘테스트 기반 프로그램 '유튜브 넥스트업 코리아 2019'에 최종 선발된 크리에이터 12개 팀을 소개했다. 국내에서 처음 열린 유튜브 넥스트업은 참신한 아이디어를 가진 크리에이터들을 지원하는 프로그램이다.
이번 넥스트업 코리아는 ▲구독자 수 1000명 이상·10만명 이하에 ▲정책 위반 경고를 받은 적 없고 ▲지난 90일간 최소 3개의 동영상을 업로드한 채널을 운영하는 게임 크리에이터를 대상으로 참가자를 모집했다. 크리에이터 160여개 팀이 지원했고, 그 중 12개 팀이 최종 선정됐다. 선정 기준으로는 콘텐츠의 참신함과 다양성, 국내 게임콘텐츠에 대한 영향력과 대표성 등이 고려됐다. 최종 선정된 팀은 '감쟈', '박형칠 유튜브', '빠꿈BGM', 'SIMBA WORLD', 'SemoDuck 세모덕', '시심이', '쌈밥tv ssambob', '아진쌤AJIN TV', '종원 TV', '지산준', '치리스Chirisu', '현튜브' 등이다.
최종 참가자로 선정된 크리에이터 빠꿈은 이날 행사에서 "직장인인데 직장 스트레스로 우울증을 극복하기 위해 게임콘텐츠 제작에 나섰다"며 "이직을 하면서 서울로 상경했는데 서울에서 혼자 살게 되니까 외롭고 직장 스트레스도 심해져서 이를 극복하고자 유튜브 크리에이터를 시작했는데 덕분에 자신감도 생기고 우울증도 극복하게 됐다"고 말했다.
함께 행사에 참석한 크리에이터 심바는 "경력단절 주부로 남는 시간 무엇을 할까 고민하다가 평소 즐겨하던 게임 '심즈'로 게임콘텐츠를 만들어 유튜브에 업로드해보니 많은 시청자들이 좋아해 즐겁고 보람차게 게임콘텐츠를 제작하고 있다"고 전했다.
초등학교에서 방과후 강사로 일하고 있는 크리에이터 아진쌤은 이번 유튜브 넥스트업에 대해 "영상 제작이나 채널 운영에 대한 실질적 내용은 물론 유튜브 담당자로부터 듣는 게이밍 콘텐츠 트렌드까지 접하기 쉽지 않은 내용들로 구성돼 큰 도움이 됐다"고 설명했다.
크리에이터 쌈밥은 "유독 내 유튜브 방송의 경우 셋톱박스를 통해 TV로 즐기는 시청자들이 많은데 그 이유가 방송 중 비속어나 욕설이 없어서 아이들과 함께 보기 편하기 때문"이라고 말했다.
마크 레프코비츠 유튜브 아태지역 크리에이터 및 아티스트 총괄은 "차세대 유튜브 크리에이터를 성장시키기 위해 한국의 크리에이터들을 지원하고 이들을 위한 커뮤니티를 결성해 서로 협업할 수 있도록 하겠다"며 "더욱 다양한 한국의 재능 있는 크리에이터들이 전 세계를 무대로 활약할 수 있도록 지원하겠다"고 강조했다.
이네스 차 유튜브 아태지역 크리에이터 생태계 및 게임 파트너십 총괄은 "유튜브는 수년간 전 세계인이 게임을 시청하는 곳으로 진화를 거듭해왔다"며 "게이밍 콘텐츠는 아시아 지역에서 더욱 빠른 성장을 보이고 있고 게임 강국이라고 할 수 있는 한국에서도 큰 인기를 끌고 있다"고 설명했다.
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한편 국내 유튜브 크리에이터와 시청자는 빠른 속도로 늘고 있는 상황이다. 유튜브에 따르면 올해 2월 기준 구독자 1만명을 돌파한 국내 채널은 1만2000개 이상, 구독자 10만명을 돌파한 국내 채널은 2000개 이상이다. 지난해 기준으로는 구독자 1000만명을 돌파한 국내 유튜브 채널이 2017년 대비 3배 증가했다. 하루 평균 2억명 이상의 게임이용자가 유튜브에서 게임 콘텐츠와 생방송을 시청하고 있는 것으로 나타났다. 지난해 기준 유튜브 게임콘텐츠 시청 시간은 총 500억 시간을 돌파했다.
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