넥슨, '2019년 NDC' 참관객 사전등록 시작
24일부터 26일까지 넥슨 판교사옥 및 일대에서 개최되는 지식공유 컨퍼런스
[아시아경제 김철현 기자] 넥슨(대표 이정헌)은 8일부터 '2019년 넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)'의 참관객을 모집한다고 밝혔다. 24일부터 26일까지 사흘 간 경기도 성남시 넥슨 판교사옥 및 일대에서 개최되는 이번 행사는 게임업계 종사자는 물론 일반인, 대학생 등 누구나 참관할 수 있다. 사전등록은 오는 12일까지 선착순으로 NDC 공식홈페이지에서 가능하다.
13회째를 맞는 올해 NDC에서는 게임기획, 프로그래밍, 비주얼아트&사운드, 사업마케팅&경영관리 등 다채로운 분야의 총 106개 강연이 진행될 계획이다. 넥슨 인텔리전스랩스, 엔씨소프트 게임 AI랩 등에서 AI와 빅데이터를 연구하는 전문가들이 연사로 참여해 AI를 활용한 게임 개발 경험을 공유하며 '카트라이더', '리니지M', 'FIFA 온라인 4' 등 인기 게임 담당자들이 성공적인 라이브게임 운영 및 개발기를 나눈다. 글로벌 게임업체에서도 참여해 '레지던트 이블2', '몬스터 헌터', '브롤스타즈' 등 히트 타이틀의 개발 노하우를 공개한다.
또 가상현실 게임을 소재로 화제를 모았던 드라마 '알함브라 궁전의 추억'의 송재정 작가가 증강현실과 스토리텔링에 대해 강연하며 건국대학교 문화콘텐츠학과 정의준 부교수가 4년간 게임과 청소년에 대해 연구해온 결과물을 발표하는 등 게임을 바라보는 다양한 시각을 제공한다. 기조강연은 넥슨 데브캣스튜디오를 총괄하는 김동건 프로듀서가 맡았다. 주제는 '할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설'이다.
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NDC는 2007년 넥슨의 비공개 사내 행사로 시작해 2011년 공개 컨퍼런스로 전환된 국내 최대 규모의 게임지식 공유 컨퍼런스로, 매년 100개 이상의 강연이 진행되며 누적 관람객은 약 2만 명에 달한다. 특히 게임 관련 개발, 기획, 서비스 등 폭넓은 분야의 시행착오와 노하우를 공유하며 게임업계 동반 성장과 상생을 도모하고 있다.
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