[아시아경제 이진규 기자] 엔씨소프트는 12일 2019년도 4분기 실적발표 후 열린 컨퍼런스 콜에서 "리니지M은 출시 초기 이용자가 가장 많았다가 급격한 감소 후 안정화가 있었지만, 리니지2M은 지금까지도 일일 접속자수가 계속 증가세"라며 "매출도 리니지M은 출시 초기에 비해 빠르게 감소한 뒤 안정화 과정을 거쳤지만, 리니지2M은 그 폭이 매우 완만하다"고 밝혔다.

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이진규 기자 jkme@asiae.co.kr

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