컴투스, "신작흥행 없다면 우려해소도 없다"<신한금융투자>
[아시아경제 김유리 기자]신한금융투자는 14일 컴투스 컴투스 close 증권정보 078340 KOSDAQ 현재가 33,700 전일대비 200 등락률 -0.59% 거래량 33,167 전일가 33,900 2026.04.23 15:30 기준 관련기사 넷마블 방치형 통했다…'스톤에이지 키우기' 글로벌 매출 성장 4위 컴투스 '도원암귀·가치아쿠타' 애니메 재팬서 팬 접점 넓힌다 컴투스 '서머너즈 워 한일 슈퍼매치' 본선 14일 오사카서 개최 에 대해 시장의 우려를 불식시키기 위해서는 게임 흥행으로 경쟁력을 증명해야 한다며 성과가 나타나기 전까지는 보수적인 접근이 필요하다는 분석을 내놨다. 투자의견은 '중립'을 유지했다. 목표주가는 따로 제시하지 않았다.
컴투스의 올해 3·4분기 매출액은 161억원(-24.4%, 전년동기대비), 영업이익은 1억원(-98.2%)을 기록했다. 해외 매출은 전분기대비 소폭 성장(+8.7%)했지만 국내 매출은 큰 폭으로 감소(-33.5%)했다.
공영규 애널리스트는 "기존 게임의 트래픽이 빠르게 하락하는 가운데 신작들은 흥행에 성공하지 못했다"며 "매출 감소에 따른 역레버리지 효과로 영업이익은 시장 기대치를 큰 폭으로 하회했다"고 진단했다.
3분기 인기 게임인 골프스타가 4분기에는 매출 순위가 하락했다. 타이니팡2의 흥행도 기대보다 부진하다. 기존 게임들의 트래픽은 감소하고 있다. 그는 "신작들의 흥행 부재가 지속되면 4분기에도 실적 부진은 불가피하다"고 지적했다.
공 애널리스트는 "국내 모바일 게임 시장의 경쟁이 과열되고 있다"며 "모바일 게임은 트래픽이 상위게임에 집중돼 마케팅 역량이 부족한 중소형 업체들의 부진이 지속되고 있다"고 말했다.
게임빌의 지분 인수로 협력 관계는 강화됐지만 현실적으로 비슷한 두 회사의 시너지 효과를 기대하기는 어렵다는 평가다.
경쟁 과열로 매출 성장 역시 둔화되고 있다. 그는 "고정비 부담과 퍼블리싱 게임 비중 확대로 수익성 부진이 예상된다"며 "내년 매출액은 806억원(+4.3%, 전년대비), 영업이익은 60억원(-19.0%) 수준에 그칠 것"이라고 전망했다.
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