넥슨, 1분기 매출 1조4200억…분기 기준 최대 실적
영업익 5426억원…전년比 40%↑
'메이플' '아크 레이더스' IP, 성장 견인
넥슨이 대표 지식재산권(IP)의 흥행에 힘입어 올해 1분기 역대급 실적을 거뒀다. 넥슨은 기존 IP의 확장과 신작 출시를 통해 중장기 성장 모멘텀을 확보할 계획이다.
넥슨은 연결기준 올해 1분기 매출이 전년 동기 대비 34% 증가한 1조4201억원(1522억엔·1분기 기준 환율 100엔당 932.8원)을 기록했다고 14일 발표했다. 영업이익은 같은기간 40% 늘어난 5426억원으로 나타났다. 당기순이익은 5338억원으로 같은기간 118% 증가했다. 넥슨은 매출과 영업이익, 당기순이익 모두 단일 분기 기준 역대 최고치라고 설명했다.
대표 IP 메이플스토리가 역대급 실적을 이끌었다. 메이플스토리 IP의 전체 매출은 전년 동기 대비 42% 증가했다. 넥슨은 지난해 '메이플 키우기'와 '메이플스토리 월드'를 통해 PC 원작 경험을 모바일 캐주얼 장르와 사용자 제작 플랫폼(UGC)으로 이식하는 등 글로벌 시장에서 메이플키우기 IP를 확장했다. 메이플 키우기는 북미·유럽과 동남아 등 기타 지역에서 기대 이상의 성과를 거뒀고 메이플스토리 월드 매출은 대만 지역 춘절 업데이트 효과로 전년 동기 대비 79% 늘었다는 게 넥슨 측 설명이다. 아울러 기존 PC 원작 매출도 서구권에서의 겨울 업데이트 효과로 같은기간 8% 늘었다.
지난해 10월 출시한 아크 레이더스의 흥행에 힘입어 넥슨의 PC 및 콘솔 매출은 단일 분기 기준 1조원을 최초로 돌파했다. 아크 레이더스는 올해 1분기 460만장을 추가 판매하면서 누적 판매량 1600만장을 돌파했다. 아크 레이더스는 영국 'BAFTA 게임 어워드' 멀티플레이어 부문 수상 등을 포함해 글로벌 게임 시상식 5관왕을 달성했다.
지역별로 보면 북미·유럽과 동남아 등 기타 지역의 매출은 각각 전년 동기 대비 310%, 111% 늘면서 단일 분기 기준 최대 실적을 경신했다. 중국 지역 성장 모멘텀은 부족했지만 전체 매출에서 해외 매출 비중이 62%를 차지하는 등 꾸준한 성장세를 나타냈다.
넥슨은 핵심 IP의 경쟁력 강화를 통한 성장 모멘텀 회복을 목표하고 있다. 넥슨은 이번 실적 발표와 함께 FC와 던전앤파이터 등 두 핵심 IP 경쟁력 강화를 위한 주요 파트너십 연장 소식을 공개했다. 먼저 EA와 한국 내 FC 프랜차이즈 퍼블리싱 장기 계약을 체결했다. 아울러 중국 IT 기업 텐센트와의 중국 내 던전앤파이터 퍼블리싱 계약도 10년 연장했다.
넥슨은 메이플스토리에서 검증한 IP 확장 전략을 던전앤파이터 IP에도 적용하기로 했다. 올해 내 출시를 확정한 모바일 방치형 게임 '던전앤파이터 키우기'와 2D 액션 역할수행게임(RPG) 던전앤파이터 클래식, 글로벌 시장을 겨냥한 오픈월드 액션 RPG 던전앤파이터: 아라드등 신작을 개발 중이다.
넥슨은 신규 파트너십 계약 체결을 통해 중장기 성장을 뒷받침할 신작을 발굴하고 있다. 지난 3월 블리자드 엔터테인먼트와 글로벌 블록버스터 '오버워치' PC 버전의 올해 내 국내 서비스 목표로 한 퍼블리싱 계약을 맺었다. 또한 판타지 월드 RPG '아주르 프로밀리아'와 다중접속역할수행게임(MMORPG) '프로젝트 T' 등 신작도 올해 하반기 출시할 예정이다.
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이정헌 넥슨 일본법인 대표는 "메이플스토리 프랜차이즈와 아크 레이더스의 글로벌 흥행으로 1분기 탁월한 성과를 거둘 수 있었다"며 "전략적 파트너십 강화와 탄탄한 신작 라인업을 통해 중장기 성장 동력을 확보하고 혁신 이니셔티브를 통해 수익성과 글로벌 경쟁력을 강화할 것"이라고 밝혔다.
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