게임빌, 스마트폰 게임 인기로 실적 '도약'
[아시아경제 김철현 기자] 모바일게임 개발사인 게임빌이 국내외 스마트폰 게임의 인기에 힘입어 2분기에 호실적을 기록했다.
게임빌(대표 송병준)은 2분기에 매출 98억원, 영업이익 41억원, 당기순이익 38억원을 기록했다고 4일 밝혔다. 이는 매출액의 경우 전년 동기 대비 34%, 전분기 대비 54% 성장한 것이며 영업이익도 전년 동기 대비 14%, 전분기 대비 52%의 상승세를 기록했다. 또한 게임빌은 영업이익률 41%, 당기순이익률 38%를 달성했다.
게임빌은 스마트폰 게임과 해외 시장에서의 매출 확대가 2분기 호실적의 배경이라고 설명했다. 스마트폰 게임 매출은 전분기 대비 119%, 전년 동기 대비 259%의 성장세로 61억원을 기록했다. 이는 분기 매출의 절반이 넘는 62%에 해당한다.
게임빌 관계자는 "스마트폰 게임 라인업 확대와 부분유료화 모델 개발 등의 효과가 나타나고 있다"며 "스마트폰 게임을 집중적으로 개발하고 서비스 전략을 펼쳐온 게임빌의 성과가 가시화되고 있는 것"이라고 말했다.
해외 매출 역시 미국 등 세계 각국의 애플 앱스토어에서 유료 게임 1위를 기록한 '에어 펭귄'과 '베이스볼 슈퍼스타즈', '제노니아' 등 대표 게임의 흥행으로 전년 동기 대비 124% 성장한 38억원을 기록했다. 전체 매출에서 해외 매출이 차지하는 비중도 39%로 증가했다.
게임빌 CFO 이용국 부사장은 "2분기의 성장은 스마트폰 중심으로 재편되고 있는 환경에서 이뤄냈다는 점에서 의미가 있다"며 "성장 잠재력으로 각광받고 있는 모바일 플랫폼의 환경변화에 대한 적극적인 대응으로 성장의 발판을 공고히 하겠다"고 밝혔다.
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