남궁훈(왼쪽), 조계현(오른쪽) 카카오게임즈 각자대표

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[아시아경제 부애리 기자] 카카오게임즈가 3분기 매출 1505억원, 영업이익 212억원을 기록했다고 4일 밝혔다.


"역대 최고 분기 실적"

카카오게임즈는 상장 이후 첫 실적 발표에서 역대 최대 분기 실적을 달성했다. 매출액은 전년 대비 54% 증가했고, 영업이익은 전년 대비 178% 늘었다.

모바일 게임 부문 매출은 895억원을 달성했다. 특히 지난 7월 국내를 비롯해 글로벌 230여개국에 정식 출시한 '가디언테일즈'가 호실적을 견인했다. 가디언테일즈는 카카오게임즈가 모바일 글로벌 서비스를 본격화한 첫 게임으로, 전체 누적 가입자수 550만명을 돌파했다.


PC온라인 게임 부문은 439억원의 매출을 기록했다. 자회사 카카오VX와 신사업 매출로 구성된 기타 매출은 골프 수요 확대에 따라 171억원의 매출을 기록했다.

카카오게임즈는 다음달 10일에는 다중접속역할수행게임(MMORPG) '엘리온' 출시를 앞두고 있다. '엘리온'은 크래프톤이 개발하고 카카오게임즈가 서비스하는 PC온라인 대작이다. 내년에는 모바일 MMORPG '오딘'도 출시할 계획이다.


특히 '엘리온'의 경우 9900원 이용권을 구매하는 '바이투플레이(Buy to Play)' 모델을 도입할 예정이라고 회사 측은 설명했다. 김기홍 카카오게임즈 CFO(최고재무책임자)는 "진성 유저들에게 쾌적하고 안정적인 게임 환경을 제공할 것"이라고 설명했다.


김 CFO는 엘리온과 관련 "PC 버전 출시 이후 클라우드 서비스 지원도 염두에 두고 있다"면서 "모바일 버전은 우선협상권을 가지고 있기 때문에, 크래프톤에서 개발 일정 나오게 되면 맞춰서 진행할 예정"이라고 설명했다.


카카오게임즈는 '오딘'과 관련해서는 오는 19일부터 열리는 국제 게임전시회 '지스타'에서 상세한 내용을 공개한다는 계획이다.


카카오게임즈는 "PC온라인과 모바일에 걸친 막강한 플랫폼과 탄탄한 퍼블리싱 역량을 비롯해 자체 개발력까지 갖추면서 각각의 영역들을 끊임없이 확장해 나가고 있다"며 "신사업 영역과 골프 및 가상·증강현실(VR·AR) 콘텐츠 개발 사업을 진행, 새로운 성장 동력을 확보하며 탄탄한 사업 역량을 구축해 나가고 있다"고 말했다.


남궁훈(왼쪽), 조계현(오른쪽) 카카오게임즈 각자대표

남궁훈(왼쪽), 조계현(오른쪽) 카카오게임즈 각자대표

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남궁훈 "상장사로 항해 시작…글로벌 게임사로 성장"

남궁훈 카카오게임즈 대표는 이날 컨퍼런스콜에서 상장사로서의 각오를 밝혔다. 그는 "2020년 3분기는 상장회사로 보다 큰 사회적 책임감을 가지고 더 크고 넓은 항해를 시작하는 중요한 시간"이라면서 "안정적이고 장기적인 수익 구조를 가진 회사로 만들어나갈 것"이라고 말했다.


이어 그는 "후발주자였던 카카오게임즈가 플랫폼, 퍼블리싱, 개발이라는 밸류체인을 구축한 의미있는 해"라면서 "지속적으로 확장 시켜나가고 있다"고 설명했다.

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남궁 대표는 "카카오게임즈 구성원들은 게임이 일상이 되고 일상이 게임이 되는 세상을 꿈꾸고 있다"면서 "2021년 대항해시대를 잘 열 수 있도록 더 적극적이고 다양한 전략을 펼쳐 글로벌 게임회사로 성장하겠다"고 강조했다.


부애리 기자 aeri345@asiae.co.kr

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