유니티, 첫 아태지역 통합행사 개최
논란의 '런타임 요금제' 질문은 안 받아

유니티 APAC 인더스트리 서밋 2023에 연사로 나선 유니티 주요 인사들이 포즈를 취하고 있다. 왼쪽부터 알렉스 휴즈 유니티 재팬 디지털 트윈 스튜디오 리드, 로리 아메스 유니티 솔루션 디벨롭먼트 부문 부사장, 김범주 APAC 애드보커시 리더.

유니티 APAC 인더스트리 서밋 2023에 연사로 나선 유니티 주요 인사들이 포즈를 취하고 있다. 왼쪽부터 알렉스 휴즈 유니티 재팬 디지털 트윈 스튜디오 리드, 로리 아메스 유니티 솔루션 디벨롭먼트 부문 부사장, 김범주 APAC 애드보커시 리더.

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유니티가 애플의 '비전프로' 등을 활용한 확장현실(XR)이 산업의 주류가 될 것이라고 내다봤다. 그러면서 디지털 트윈(현실 사물과 연동된 디지털 모형) 시장에서 인공지능(AI)과 XR 기술을 활용해 주도권을 잡겠다고 강조했다.


3D 콘텐츠 제작 엔진을 개발하고 관련 플랫폼을 운영하는 유니티는 5일 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스 호텔에서 열린 아시아·태평양 지역 콘퍼런스 'APAC 인더스트리 서밋 2023' 기자 간담회를 열고 앞으로의 사업 계획을 밝혔다.

APAC 인더스트리 서밋은 유니티가 최초로 개최하는 아시아·태평양 지역 통합 행사다. 유니티를 활용하고 있는 주요 고객사 관계자들이 참석해 3D 기술을 활용한 혁신 노하우와 경험을 공유하는 자리다.


로리 아메스 유니티 설루션 개발 부문 부사장은 "유니티를 활용하면 기업들이 산재한 데이터를 3D로 시각화하고, 이를 XR 환경으로 옮겨 몰입형 앱으로 만들 수 있다"고 강조했다. 유니티는 이를 위해 애플이 최근 발표한 XR 헤드셋 '비전 프로' 전용 앱 개발 환경을 지원하고 있다고도 덧붙였다.

산업계의 화두인 AI와 디지털 트윈 기술 간 접목에 대한 언급도 나왔다. 디지털 트윈 기술의 대표적인 예로는 데이터를 가져와 특정 공정을 가상화 하는 것이다. 건설 현장에서 실제로 건물을 짓지 않고도 건설 과정을 실제와 같이 시뮬레이션 하는 것이 한 예다.


아메스 부사장은 유니티 엔진을 활용한 디지털 트윈을 강조했다. 게임산업 뿐만 아니라 다양한 산업군에서 유니티 엔진을 활용해 현장을 더 효율적으로 관리할 수 있다는 것이다.


그는 "디지털 트윈은 오랜 기간 진화해왔다. 공정을 가상화하는 것이 디지털 트윈”이라며 “데이터를 이용해서 어떤 공정이든 가상 개념으로 띄울 수 있다"고 덧붙였다. 실제로 LG유플러스, 현대자동차, 삼성중공업, CJ라이브시티, DL이앤씨, HD현대인프라코어 등 기업들이 유니티 엔진을 활용하고 있다.


김범주 유니티코리아 본부장은 "개발에 필요한 애셋(프로그램 제작에 쓰이는 데이터)을 준비하는 과정에서 많은 도움이 될 것이고, 데이터를 훈련해 미래를 예측하는 데 사용할 수도 있다"며 "공장이나 건물을 효율적으로 운영하는 데도 유용하게 쓰일 것"이라고 설명했다.


아메스 부사장은 "한국의 산업 분야는 혁신성으로 잘 알려져 있고, 디지털 트윈 분야에서도 최적의 국가라고 생각한다"며 "게임을 플레이하거나 만들어 본 경험이 있는 개발자들이 산업 분야로 진출해 유니티를 활용할 수 있다면 굉장한 시너지를 낼 것"이라고 말했다.

5일 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스 호텔에서 열린 아시아·태평양 지역 콘퍼런스 'APAC 인더스트리 서밋 2023' 모습.

5일 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스 호텔에서 열린 아시아·태평양 지역 콘퍼런스 'APAC 인더스트리 서밋 2023' 모습.

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이날 서밋은 유니티 대표 고객사 담당자의 오프닝 연설로 시작됐다. 김민구 LG유플러스 Web3사업개발랩장의 ‘공간의 디지털을 통해 새로운 고객경험 만들기’, 정홍범 현대자동차그룹 싱가포르 글로벌 혁신센터 대표의 ‘유니티와 함께 지능형 제조 혁신을 가속화하는 메타팩토리’ 세션을 진행했다.


한편, 김인숙 유니티 APAC 마케팅 부사장은 최근 논란이 된 런타임 요금제와 관련해 "본사에서 지난달 20일 수정안을 발표했고, 불확실한 내용 해소됐다고 생각한다"고 말을 아꼈다.

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유니티는 최근 게임 이용자들이 앱을 설치한 횟수 당 개발자들에게 요금을 청구하는 내용의 새로운 '런타임 요금제'를 공개했다가 전 세계 중소 개발사와 인디 게임 제작자들의 반발을 사기도 했다. 유니티는 이용자들의 거센 반발에 수정안을 발표했다. 런타임 요금제는 학생 내지 아마추어용 무료 요금제인 유니티 퍼스널로 제작된 게임에 적용되지 않게 됐다.


이승진 기자 promotion2@asiae.co.kr

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