문화콘텐츠 '선수'만 모였다…'문화창조융합벨트' 첫 걸음
민간기업·공공기관 등 총 64개 기관 참여
17년까지 구축…기획·제작 등 단계별 지원
[아시아경제 신범수 기자] 영상·음악·패션·음식·게임 등 문화콘텐츠 분야의 대표 기업과 공공기관 등 총 64곳이 힘을 합쳐 콘텐츠 아이디어를 사업화하는 전 과정을 체계적으로 돕는 거대 시스템 구축에 나선다.
문화창조융합벨트라는 이름이 붙은 이 시스템은 2017년 서울과 경기 지역에 센터나 단지 형태로 완성될 예정이다. '기술' 중심의 창조경제를 '문화' 분야로까지 확대, 심화시키는 작업이며 문화융성을 통해 경제혁신과 국민행복 구현을 이루겠다는 게 정부의 구상이다.
박근혜 대통령은 11일 서울 상암동 CJ E&M센터에서 열린 문화창조융합벨트 출범식에 참석해 "문화콘텐츠 산업은 상상력과 아이디어가 곧 상품이 되는 창조경제의 대표 산업이며 관광·의료·교육·제조업 등 다른 산업에 창조적 영감을 불어넣어 새로운 부가가치를 창출하는 '21세기의 연금술'"이라며 "문화산업이 우리 미래 성장동력의 핵심"이라고 강조했다.
박 대통령은 또 "오늘 문을 여는 문화창조융합벨트가 문화와 산업의 융합을 통해 미래의 새로운 성장동력을 만들고 우리나라를 문화강국으로 만드는 데 주춧돌 역할을 해나갈 것이라 확신한다"며 "창작자와 전문가의 만남으로 문화가 산업이 되고 다양한 장르 창작자간의 융합으로 산업이 예술로 진화하는 새로운 융합문화의 클러스터로서 대한민국 문화융성의 교두보가 될 것"이라고 기대감을 표했다.
2017년 완성될 문화창조융합벨트는 이날 문을 연 문화창조융합센터(서울 상암동)와 올해말 개소할 문화창조벤처단지(서울 한국관광공사 건물), 내년 말 개소 예정인 문화창조아카데미(서울 산업연구원 부지), 마지막으로 2017년 완성될 케이-컬쳐 밸리(K-Culture Valley, 경기도 고양시) 등 4개 시설로 구성된다.
각각 콘텐츠 기획ㆍ개발, 제작ㆍ사업화, R&Dㆍ인재육성, 콘텐츠 구현 등을 담당한다. 벨트가 완성되면 아이디어를 가진 개인이나 벤처ㆍ중소기업은 기획부터 제작, 사업화, 재투자까지 전 과정을 4개 시설로 구성된 '벨트' 내에서 지원받을 수 있다.
벨트 조성에는 문화콘텐츠 기업 23곳을 포함해 총 64개 기관이 참여한다. 영화·영상 분야에선 롯데시네마, 쇼박스, CJ E&M 등이 참여하며 음악·분야는 SM, YG, JYP 등이 맡는다. 패션은 제일모직과 LF 등이, 음식은 신세계푸드와 제네시스, CJ푸드빌 등이다. 플랫폼·게임분야는 네이버, 다음카카오, 넥스코리아 등이 참여한다. 정부·공공기관에서는 문화체육관광부를 비롯해 중소기업청, 한국콘텐츠진흥원 등 문화콘텐츠 기획ㆍ사업화와 관련된 모든 기관이 역량을 집결한다.
콘텐츠 창업·벤처 기업 육성을 위해 2600억원의 자금도 투입된다. 문체부와 중기청, CJ가 600억원 규모의 펀드를 조성하고, 산업은행·신용보증기금 등 정책금융기관은 기업성장 단계별로 연간 2000억원을 지원할 계획이다. 정부는 문화융성위원회 산하 특별위원회 형태로 '문화창조경제특별위원회'도 설치해 운영하기로 했다.
박 대통령은 출범식 후 문화창조융합센터 내 미디어라이브러리, 버추얼센터 등 주요 시설을 둘러봤다. 이어 문화콘텐츠 업계 관계자 140여명을 초청해 오찬 간담회를 가졌다. 이 자리에서 박 대통령은 신인 창작자들의 창작환경 조성 및 콘텐츠산업 발전을 위한 건의사항을 청취했다.
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