권익위·과기부, '2020년 솔·직 챌린지' 개최
"ICT 솔루션을 활용해 국민 생활불편 해결"

[아시아경제 문채석 기자]국민권익위원회는 과학기술정보통신부와 함께 신종 코로나바이러스감염증(코로나19) 관련 생활 불편을 해결하기 위해 '2020년 국민 생활문제 해결 솔·직 챌린지'를 추진한다고 12일 밝혔다. 솔·직은 정보통신기술(ITC) 솔루션을 국민이 직접 개발한다는 의미다.


솔·직 챌린지는 모바일 애플리케이션, VR·AR, 데이터, AI 등 ICT 기술을 바탕으로 한 독창적인 해결책을 개발·활용해 국민 생활의 불편 사항, 사회문제 등을 해결하기 위한 공모전이다.

지난 3월 과기부가 시행한 '공적 마스크 판매정보 제공 서비스' 사례를 국민 생활 분야로 확대한 것이다. 정부는 마스크 판매 데이터를 공개하고 민간은 이를 활용해 판매처별 위치와 재고량을 150여개의 모바일 앱이나 웹으로 개발하여 제공한 바 있다.


권익위가 운영하는 민원분석시스템을 통해 민원 데이터 분석한 결과를 바탕으로 과제를 제시했다. 복지·소비자·행정개혁 관련 시민단체 및 ICT 전문가·개발자 커뮤니티 등으로 구성된 운영위원회의 의견을 들었다.

올해 코로나19로 '사회적 거리두기', '비대면' 등 일상이 바뀌는 일에 관한 민원이 급증한 만큼 'ICT로 대비하는 슬기로운 포스트 코로나 생활'이 주제로 뽑혔다.


권익위에 따르면 1월20일 최초 확진자 발생 후부터 지난 5일까지 코로나19 관련 민원은 총 10만3117건이 접수됐다.


초기(1·2월)엔 방역대책 관련 내용이 많았지만(56.1%), 점차(3·4월) '생활불편 및 피해 구제' 관련사항이 증가(56.7%)했다.


코로나19로 생긴 불편사항이 가장 많은 교육·육아, 돌봄, 생활·문화 등 3개 주요 분야 관련 문제가 챌린지 지정과제로 각각 제시됐다.


운영위에서 정한 기준인 ▲솔루션의 사회적 가치와 효과성 ▲아이디어의 창의성 ▲기술적 완성도 등에 따라 심사해 최종 10점을 선정한다.


수상작엔 과학기술정보통신부장관상, 국민권익위원회위원장상, 정보통신산업진흥원장상 등 상장 10점과 총상금 2억3000만원, 이후 사업화 지원 등이 부여된다.


챌린지에 대한 자세한 정보는 13일부터 공식 누리집에서 확인할 수 있다. 다음달 1일부터 오는 8월14일 오후 5시까지 누리집에 출품작을 제출하면 된다.


권석원 권익위 권익개선정책국장은 "국민의 생활 속 불편과 고충이 생생하게 담긴 민원 데이터를 기반으로 디지털 기술의 활용을 통해 생활문제를 해결하는 것이 이번 챌린지의 의의이자 과기부와 협업하게 된 계기"라고 밝혔다.

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권 국장은 "이번 '솔·직 챌린지'를 통해 포스트 코로나 상황에서도 국민의 삶이 보다 긍정적인 방향으로 나아갈 수 있도록 생활개선 아이디어와 개발 역량을 가진 국민의 관심과 참여를 기대한다"고 말했다.


포스트 코로나 생활문제, 국민이 직접 해결…상금 2.3억 '솔·직 챌린지' 추진
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세종=문채석 기자 chaeso@asiae.co.kr

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