넥슨, 2Q 매출·영업익 성장…'던파' 중국 매출 덕분
중국 '던전앤파이터' 매출이 실적 견인…해외 매출 전년 대비 33% 증가
일본 '히트', 동남아 '진 삼국무쌍' 등 모바일 매출 늘어
[아시아경제 한진주 기자] 넥슨이 '던전앤파이터'와 '메이플스토리' 매출에 힘입어 2분기 매출과 영업이익이 전년 동기 대비 모두 상승했다.
10일 넥슨은 2분기 매출 4099억원(381만엔), 영업이익 1439억원(134억엔), 순이익 813억원(76억엔)을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 17%, 영업이익은 15%, 당기순이익은 143% 상승했다.
지역별 매출은 ▲중국 208억엔(44%) ▲한국 158억엔(34%) ▲일본 44억엔(9%) ▲북미 189억엔(4%) ▲유럽 등 기타 42억엔(9%)이다. 2분기 넥슨의 해외매출 비중은 3174억원(66%)으로 전년 동기 대비 35%(엔화 기준) 상승했다.
게임별 매출은 PC 76%, 모바일 24%다. 중국에서는 '던전앤파이터' 매출이 전 분기 대비 절반 수준으로 감소했으나 전년 동기 대비 33%(엔화 기준) 증가했다. 일본에서는 '히트'와 '하이드앤파이어' 등 모바일 게임 성과 덕분에 전년 동기 대비 13%(엔화 기준) 증가했다.
한편 동남아 지역에서 '진 삼국무쌍: 언리쉬드' 가 출시되면서 매출이 전년 동기 대비 114%(엔화 기준) 증가했다. 넥슨은 태국의 게임 퍼블리셔인 'iDCC'의 잔여 지분 인수를 지난 6월 마무리했고 사명을 '넥슨 타일랜드'로 변경해 동남아 시장 공략을 강화하고 있다.
넥슨은 ▲진 삼국무쌍: 언리쉬드 ▲아레나 마스터즈 ▲탱고파이브 : 더 라스트 댄스 등 다양한 장르의 모바일 신작들을 연이어 출시했다. 진 삼국무쌍: 언리쉬드는 출시 한 달만에 500만 다운로드를 돌파하기도 했다.
지난 7월 출시한 '레고 퀘스트앤콜렉트'는 누적 다운로드 100만을 돌파했다. 7월 말 한국에 출시된 '다크어벤저3'는 양대 마켓 최고 매출 3위에 진입하면서 하반기 모바일 매출을 확대하는데 기여할 것으로 예상된다.
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넥슨은 남은 하반기에도 다양한 플랫폼과 장르를 아우르는 신작을 선보인다. 모바일 MMORPG '액스'(AxE)와 개척형 오픈월드 MMORPG '야생의 땅: 듀랑고'가 출시를 앞두고 있다. 이밖에도 캐주얼 액션 러닝 게임 '테일즈런너R'이 10일에 출시됐고 '열혈강호' IP를 활용한 3D 횡스크롤 액션 모바일게임 '열혈강호M'도 지난 9일 첫 시범 테스트를 시작했다.
PC온라인 게임 중에서는 레이싱 게임 '니드포스피드 엣지'와 인기 FPS 게임 '타이탄폴™(Titanfall™)'의 온라인 버전인 '타이탄폴™ 온라인', 무협 MMORPG '천애명월도’ 등의 PC온라인 신작도 출시할 예정이다.
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