"'리그오브레전드' e스포츠 대회, 전 세계 3억3400만명이 봤다"
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롤드컵 대회 누적 시청인원 3억3400만명…역대 최다
결승전은 3600만명이 시청
총 누적 시간도 3억6000만시간

[아시아경제 안하늘 기자] 온라인 게임 '리그 오브 레전드(이하 LoL)'의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈는 LoL의 e스포츠대회인 '2015시즌 LoL 월드 챔피언십 (이하 롤드컵)'의 시청자 수가 3억3400만명으로 확인됐다고 10일 밝혔다.


롤드컵은 지난 10월 1일 프랑스 파리에서 개막해 10월 31일 독일 베를린 '메르세데스 벤츠 아레나(Mercedes-Benz Arena)'에서 결승전으로 마무리됐다. 한 달여간 진행된 대회의 총 시청자 수는 3억3400만명으로 집계됐다. 이는 지난해 열린 2014시즌 롤드컵 기록인 2억8800만명에 비해 대폭 증가한 사상 최고 기록이다.

총 누적 실시간 시청 시간도 지난해의 1억9400만 시간의 두 배에 가까운 3억6000만 시간을 기록했다.


특히 'SK텔레콤 T1'과 '쿠 타이거즈'가 격돌한 결승전 당시 총 순시청자 수는 3600여 만명으로 확인됐다. 이는 지난해 결승전의 기록인 2700여 만명을 뛰어넘었을 뿐 아니라, 단일 경기 기준 e스포츠 전 종목을 통틀어 최고 기록이다. 결승전 순간 최고 시청자 수는 1400만명으로 집계돼, 지난해 결승전 순간 최고 시청자수인 1100만명보다 약 30% 늘었다.

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10월 한 달간 진행된 총 73경기의 평균 동시 시청자 수는 420만명이며, 평균 시청 시간은 한 시간이 넘는 것으로 나타났다.


권정현 라이엇 게임즈 e스포츠커뮤니케이션 본부 총괄 상무는 "올해 롤드컵과 LoL e스포츠에 관심을 가져주신 많은 플레이어 분들께 감사드린다"며 "LoL e스포츠가 함께 응원하고 즐기는 스포츠적인 재미를 선사할 수 있도록, 내년에도 노력을 아끼지 않을 것"이라고 말했다.


안하늘 기자 ahn708@asiae.co.kr

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