'닌텐도 스위치'가 오는 12월 1일 국내 출시된다.[이미지출처=연합뉴스]

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[아시아경제 조슬기나 기자] 최신 스마트폰에 밀렸던 일본 닌텐도가 반격 '스위치'를 켰다. 지난 3월 출시한 신형 게임기 스위치(Switch)가 품귀 사태를 보이며 연간 영업이익도 무려 4배 이상 급증할 것으로 예상된다. 1000억엔대 영업이익은 7년래 처음이다.


 31일 아사히신문 등에 따르면 닌텐도는 전일 오사카증권거래소에서 결산 회견을 열고 2018년 3월31일까지인 '2017~2018 회계연도' 영업이익 전망치를 1200억엔으로 상향 조정했다. 이는 기존 전망치(650억엔)의 1.9배다. 전년 영업이익(293억엔)과 비교해도 4배를 웃돈다. 닌텐도는 같은 기간 매출 전망치 역시 7500억엔에서 9600억엔으로 높였다.

 이는 닌텐도의 신작인 스위치의 판매 호조에 힘입은 결과다. 스위치는 TV 등 모니터와 연결해 사용하는 거치형 콘솔 게임기이지만 휴대하면서 사용할 수도 있어 최근 전 세계적으로 인기를 끌고 있다.


 후지TV는 "스위치의 폭발적인 히트 덕에 닌텐도가 V자 회복을 그리고 있다"고 평가했다. 니혼게이자이신문 역시 "닌텐도가 스위치로 부활했다"며 "매장 품절 사태가 지속되고 있다"고 보도했다. 그간 스마트폰에 게임시장의 주도권을 빼앗겼던 콘솔 게임기의 부활이라는 평가도 제기된다.

 시장 전문가들은 닌텐도가 무난하게 연간 영업이익 1200억엔을 달성할 것으로 내다보고 있다. 블룸버그가 조사한 전문가 전망치는 닌텐도의 목표치를 웃도는 1297억엔이다. 월가의 예상치도 1335억엔 상당으로 파악됐다. 닌텐도가 목표 영업이익을 달성할 경우 2011년 3월 이후 처음으로 1000억원대를 회복하게 된다. 말 그대로 V자 회복이다.


 이날 닌텐도는 스위치의 연간 판매목표도 1000만대에서 1400만대로 확대했다. 최대 성수기인 연말을 앞두고 생산대수를 확대한다는 방침이다. 9월까지 전 세계 누적판매량은 763만대로 집계됐다. 국내에서는 11월3일부터 예약을 시작해 오는 12월1일 발매될 예정이다. 일각에서는 이대로라면 '닌텐도의 마법'으로 불린 게임기 '위(Wii)'에 육박할 수 있다는 관측도 나온다.


 기미시마 다쓰미(君島達己) 닌텐도 최고경영자(CEO)는 "1400만대가 결코 쉬운 숫자가 아니다"면서도 "고객의 기대가 예상보다 크다. 매장에 상품이 확보될 수 있도록 철저히 하겠다"고 말했다. 니혼게이자이신문은 "무엇보다 연말 판매 경쟁이 중요할 것"이라고 짚었다.


 세계 콘솔 게임기시장을 주도하는 닌텐도는 그간 수차례 부침을 겪었다. 1990년대 패미콤으로 전성기를 구가한 닌텐도는 3차원(3D) 그래픽을 앞세운 경쟁사들에 밀려 부진을 보였다. 이후 2004년 휴대용 게임기 '닌텐도DS(NDS)', 2006년 거치형 게임기 위가 대성공을 거두며 2009년 3월 역대 최대 실적을 기록했다. 하지만 스마트폰의 등장과 후속작 '위유(Wii U)'의 부진으로 또다시 연속 적자의 늪에 빠졌다.

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 기미시마 사장은 향후 전략에 대해 "새로운 경험을 할 수 있도록 할 것"이라며 더 이상 답변하길 꺼렸다.


 이날 도쿄증시에서 닌텐도 주가는 오전 9시30분 현재 4만4650엔으로 전 거래일 대비 1780엔 올랐다. 장중 한때 4만5000엔대까지 상승하며 2008년 10월 이후 약 9년 만에 최고치를 기록했다.


조슬기나 기자 seul@asiae.co.kr

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