지난 3월 일본 도쿄 가전 판매점 주변에 닌텐도 스위치를 사려는 사람들이 줄을 서 있다. (사진=AP연합)

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[아시아경제 조슬기나 기자]최신 스마트폰에 밀렸던 일본 닛텐도가 반격 ‘스위치’를 켰다. 지난 3월 출시한 신형게임기 스위치(Switch)가 품귀사태를 보이며 연간 영업이익도 무려 4배 이상 급증할 것으로 예상된다. 1000억엔대 영업이익은 7년래 처음이다.


31일 아사히신문 등에 따르면 닌텐도는 전일 오사카 증권거래소에서 결산회견을 열고 2018년3월31일까지인 ‘2017/2018 회계연도’ 영업이익 전망치를 1200억엔으로 상향조정했다. 이는 기존 전망치(650억엔) 대비 1.9배다. 전년 영업이익(293억엔)과 비교해서도 4배를 웃돈다. 닌텐도는 같은 기간 매출전망치 역시 7500억엔에서 9600억엔으로 높였다.

이는 닌텐도의 신작인 스위치의 판매 호조에 힘입은 결과다. 스위치는 TV 등 모니터와 연결해 사용하는 거치형 콘솔게임기지만, 6.2인치 액정화면이 탑재된 본체를 휴대할 수도 있어 최근 전 세계적으로 인기를 끌고 있다.


후지TV는 "스위치의 폭발적 히트덕에 닌텐도가 V자 회복을 그리고 있다"고 평가했다. 니혼게이자이신문 역시 "닌텐도가 스위치로 부활했다"며 "매장 품절사태가 지속되고 있다"고 보도했다. 그간 스마트폰에 게임시장 주도권을 빼앗겼던 거치용 콘솔 게임기의 부활이라는 평가도 제기된다.

시장 전문가들은 닌텐도가 무난하게 연간 영업이익 1200억엔을 달성할 것으로 내다보고 있다. 블룸버그가 조사한 전문가 전망치는 닌텐도의 목표치를 웃도는 1297억엔이다. 월가 예상치도 1335억엔 상당으로 파악됐다. 닌텐도가 목표 영업이익을 달성할 경우 2011년3월 이후 처음으로 1000억원대를 회복하게 된다. 말 그대로 V자 회복이다.

[사진제공=닌텐도] 닌텐도 스위치

[사진제공=닌텐도] 닌텐도 스위치

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이날 닌텐도는 스위치의 연간 판매목표도 1000만대에서 1400만대로 확대했다. 최대 성수기인 연말을 앞두고 생산대수를 확대한다는 방침이다. 지난 9월까지 전 세계 누적판매량은 763만대로 집계됐다. 국내에서는 11월3일부터 예약을 개시, 12월 1일 발매될 예정이다. 일각에서는 이대로라면 '닌텐도의 마법'으로 불린 ‘위(Wii)’에 육박할 수 있다는 관측도 나온다. 다만 전자부품 부족 등이 관건이다.


키미시마 타츠미(君島達己) 닌텐도 최고경영자(CEO)는 "1400만대가 결코 쉬운 숫자가 아니"라면서도 "고객의 기대가 예상보다 더 크다. 매장에 상품이 확보될 수 있도록 철저히 하겠다"고 말했다. 니혼게이자이신문은 "무엇보다 연말 판매경쟁이 중요할 것"이라고 짚었다.

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세계 콘솔게임 시장을 주도하고 있는 닌텐도는 그간 수차례 부침을 겪어 왔다. 1990년대 패미콤으로 전성기를 구가했던 닌텐도는 3차원(3D) 그래픽을 앞세운 경쟁사들에 밀려 부진을 보였다. 이후 2004년 휴대용 게임기 ‘닌텐도DS(NDS)’를 출시하고 20역대급 히트작 위까지 성공하며 2009년3월 역대 최대실적을 기록했지만, 스마트폰의 등장과 후속작 '위유(Wii U)'의 부진으로 또 다시 연속 적자의 늪에 빠졌었다.


키미시마 사장은 향후 전략에 대해서는 "새로운 경험을 할 수 있도록 할 것"이라고 더 이상 답변을 꺼렸다. 이날 도쿄 주식시장에서 거래되는 닌텐도 주가는 오전 9시30분을 기준으로 4만4650엔으로 전 거래일 대비 1780엔 올랐다. 장중 한때 4만5000엔대까지 상승하며 2008년 10월 이후 약 9년만의 최고치를 기록했다.


조슬기나 기자 seul@asiae.co.kr

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