[아시아경제 이민우 기자] NC NC close 증권정보 036570 KOSPI 현재가 261,500 전일대비 6,000 등락률 -2.24% 거래량 100,104 전일가 267,500 2026.05.06 15:30 기준 관련기사 엔씨 PC방서 로블록스 게임 즐긴다…국내 시장 마케팅 협력 [클릭 e종목]"NC, 전 세대 MMORPG 수요 흡수…목표가↑" 엔씨소프트 "키프로스 계열사 주식 3190억원에 추가취득" 가 리니지와 블레이드&소울 등 주요 IP 덕분에 2분기에도 안정적인 매출 성장세를 나타냈다.


11일 엔씨소프트는 2분기 매출 2405억원, 영업이익 861억원, 당기순이익 904억원을 기록했다고 밝혔다. 지난해 같은 기간보다 매출과 영업이익은 각각 11%, 28% 상승했고, 당기순이익은 56% 증가했다.

전분기 대비 영업이익은 14%, 당기순이익은 37% 상승했다. 매출은 전분기 수준을 유지했다.


2분기 매출의 절반 이상이 한국에서 발생했다. 지역별로는 한국 1483억 원, 북미·유럽 404억원, 일본 130억원, 대만 118억원을 기록했고 로열티 매출은 270억원이다.

제품별로는 리니지 944억원, 리니지2 191억원, 아이온 176억원, 블레이드&소울 489억원, 길드워2 159억원을 기록했다.


2016년 상반기 실적도 전체적인 성장세를 보였다. 매출 4814억원, 영업이익 1619억원, 당기순이익 1567억원을 기록했고 지난해보다 각각 19%, 45%, 68% 증가했다.

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엔씨소프트는 "리니지, 블레이드&소울 등 주요 지적재산권(IP) 안정된 실적이 성장을 이끌었다"고 설명했다.


(출처=엔씨소프트)

(출처=엔씨소프트)

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윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 "하반기에는 리니지RK, 리니지M 등 모바일 게임을 국내외에 순차적으로 선보이고, 리니지 이터널의 테스트(CBT)도 진행할 계획이다"라고 말했다.


이민우 기자 letzwin@asiae.co.kr

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