다음, 지난해 매출 4213억..사상 최대 실적 기록
[아시아경제 김철현 기자]다음커뮤니케이션이 지난해 광고 매출 상승에 힘입어 사상 최대 실적을 기록했다.
다음은 지난해 실적을 집계한 결과 매출액 4213억원, 영업이익 1143억원, 당기순이익 1086억원을 기록했다고 14일 밝혔다. 이는 전년 대비 매출액과 영업이익이 각각 20.2%, 23.3% 증가한 수치다.
다음의 호실적은 광고 상품의 성장이 견인했다. 지난해 검색광고 매출은 자체 클릭당 과금 방식(CPC) 상품의 견조한 성장 및 로컬·모바일 검색 매출의 증가 등으로 전년대비 8.6% 늘어난 1952억원을 기록했다. 디스플레이 광고 매출은 PC, 모바일, 디지털 사이니지 등을 연계한 통합광고 '디지털 브랜딩 퍼포먼스 애드(DBPA)' 및 모바일 광고 플랫폼 '아담'의 성장으로 전년 대비 38.7% 증가한 2074억원을 달성했다.
특히 스마트폰의 폭발적인 증가로 모바일웹은 PC 대비 순방문자(UV) 63%, 페이지뷰(PV) 40% 수준까지 증가했고 모바일 하루 평균 검색 쿼리 역시 전 분기 대비 62% 증가했다. '아담'도 현재 3600여개의 파트너사를 확보, 월간 페이지뷰(PV) 150억건을 돌파하며 국내 1위 모바일 광고 플랫폼으로 성장했다.
다음은 지난 4분기에는 매출 1175억원, 영업이익 262억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 매출 16.1%, 영업이익 2.5%가 증가한 것이다. 다음은 4분기에 광고 성수기 효과 및 디스플레이 경쟁력 향상과 모바일 광고 성장에 힘입어 성장세를 이어갔다고 설명했다. 4분기 디스플레이광고 매출은 전년 동기 대비 33.9% 증가한 625억원을 기록했으며 검색광고는 전년 동기와 유사한 493억원의 매출을 올린 것으로 집계됐다.
다음은 올해 핵심 서비스들의 역량을 고도화해 사용자와의 접점을 지속적으로 확대해가는 동시에 다양하고 차별화된 신규 서비스들을 개발할 방침이다. 특히 지난 11월 일본 디엔에이(DeNA)와 제휴를 맺고 준비 중인 모바일 게임 플랫폼 '다음 모바게'가 상반기에 서비스를 시작할 계획이며 온네트 인수를 통한 게임플랫폼 구축도 속도를 내고 있다.
다음 관계자는 "올해 모바일 게임 분야에서는 다음 모바게를 통해 100여개의 게임을 서비스하고, 온라인 게임에서도 본격적인 퍼블리싱 사업을 전개해 10여개의 퍼블리싱 게임을 공급하는 한편 20여개의 채널링 게임과 20여개의 소셜게임 등을 추가해 연말까지 100여개의 게임을 서비스할 예정"이라고 말했다.
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