Studio Mir为强化其在3D(3 Dimension)动画内容领域的专业能力,正推进内部研究开发(R&D)部门的物的分立。
11日,Studio Mir表示,已完成关于设立3D动画内容专业子公司“Studio Mir CGI”以及将成为该法人主体的公司内3D研究开发事业部物的分立议案的董事会决议。子公司Studio Mir CGI的代表理事将由现任Studio Mir首席财务官(Chief Financial Officer)Kwon Jaehyun出任。
公司方面将于近期召开临时股东大会,就通过本次物的分立设立“Studio Mir CGI”的议案进行表决,并计划对相关业务愿景进行发布。
Studio Mir将3D内容市场的快速增长列为本次物的分立的背景原因。为应对快速扩大的市场规模,公司决定将原本横跨既有2D·3D混合(Hybrid)动画制作支援业务的3D研究开发事业部分立出来。其战略是从中长期愿景出发,支持其实现自主成长。
Studio Mir首席财务官Kwon Jaehyun表示:“在从建模到渲染、动态图形、视觉特效技术等需要专业人力和基础设施的3D动画业务领域,受近期内容需求扩大的趋势影响,公司内部相关人力已增加到接近原来的3倍”,并称“我们判断,现在正是需要支持其实现自主成长的时机”。他接着补充说:“通过物的分立,借由以2D为基础的母公司和独立的组织体系重组来提升经营效率,并在今后构建自主盈利模式,从而在3D内容专业领域建立销售收入基础,是我们的最终目标。”
作为韩国国内第一的动画总承包制作公司,Studio Mir通过与Netflix为首的多家全球OTT(Over The Top)平台合作,持续证明其业务竞争力。今年,公司接连推出了包括《星球大战:幻象》系列、《Devil May Cry》的制作,以及全CGI动画大片《Babylon 5: The Road Home》等作品。
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