71家企业1075个展位…史上最大规模
“明年将推出更强化的亚文化内容”
据统计,本月5日至7日在京畿道高阳市KINTEX举行的动画·游戏庆典(AGF)共吸引了10万名观众到场。
AGF组委会8日表示,今年共有10万518人到访现场,比去年(7万2081人)增加约40%,再度证明了活动的火爆人气。
自2018年首次举办以来,AGF伴随大众对二次元亚文化关注度的提升,规模也不断扩大。今年首次将活动时间由两天延长至三天。展览规模也扩大至71家参展企业、1075个展位,创下历届之最。
自去年起实施的“快速入场票”制度,允许持票观众从上午9点30分开始入场,进一步提升了观众便利性。去年每日限量500张的快速入场票,今年增至每日1000张,三天共为3000名观众提供了机会。快速入场票的平均入场等待时间也由约8分钟缩短至约1分钟。此外,新增的“三日通票”不仅带来票价优惠,还大幅压缩了入场确认手续所需时间。
最后一天的舞台活动同样备受关注。多位虚拟主播、海外人气动画,以及艺术家、声优、创作者参与的各类现场活动轮番上演,使现场热度持续高涨。
AGF组委会表示:“不仅在舞台区,在整个展览会场范围内,体验与参与元素都得到强化,进一步点燃了现场氛围。继今年圆满落幕之后,明年我们也将以更为丰富有力的二次元亚文化内容回归。”
本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。
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