Skonec Entertainment(代表理事 Park Woncheol)25日表示,公司最终入选由文化体育观光部和韩国内容振兴院主办的“2025年 Game Plus(初期进入型)优秀游戏公司”。
此次成果是Skonec在游戏开发能力和技术方面同时获得政府与业界认可的结果,预计也将成为其今后推进全球扩张战略的重要跳板。
“Game Plus”项目是发掘国内有潜力的游戏公司并支持其获取全球竞争力的代表性政府项目。经过预审、现场实地考察和深度评估,最终有10家公司入选,Skonec位列其中。入选企业可获得最高1亿韩元规模的开发积分支持,该积分可全额用于新作开发、营销、海外拓展等多个领域。
Skonec在此次入选的同时还发布消息称,公司主要游戏作品目前累计下载量已超过约7万次。此数据被评价为不仅证明了其技术实力,同时也验证了其市场性和票房号召力。尤其是Skonec本次推出的游戏提供了差异化的沉浸式体验,不仅在韩国国内,也在全球玩家中收获了积极反响。公司计划今后通过拓展知识产权并登陆多种平台,将下载量扩大到数十万乃至数百万级别。
Skonec不仅局限于游戏制作,还正结合扩展现实(XR)技术,向国防、教育、娱乐等多种产业领域拓展。实际上,公司正与国防部和警察厅合作开发大空间XR训练系统,并通过与全球信息技术企业合作,积极推进融合XR技术的下一代平台构建。这一系列举措正成为推动Skonec从单纯的游戏公司成长为XR融合内容企业的动力。
Skonec Entertainment相关负责人表示:“此次入选优秀游戏公司,意味着Skonec的成长潜力和市场性得到了官方认可。今后我们将进一步提升开发能力,并强化与全球发行商及平台的合作。”他还强调:“以目前取得的7万次下载成绩为起点,我们将以在全球市场实现数百万次下载为目标,推出更多融合技术与游戏内容的全新作品。”
借此次成果,Skonec Entertainment有望在提升K-Game与K-XR国际地位的同时,不断扩大其在全球市场的影响力,并构建可持续的增长模式。
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