“打造Jisan游园地文化艺术空间”座谈会
提出AI、电子竞技、复合文化设施等愿景
“通过城市再生激活地方经济与旅游”

光州东区议会于上月30日在议会小会议室举行“通过打造芝山游园地开放式文化艺术空间促进经济活性化”座谈会。光州东区议会提供

光州东区议会于上月30日在议会小会议室举行“通过打造芝山游园地开放式文化艺术空间促进经济活性化”座谈会。光州东区议会提供

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光州东区议会31日表示,东区议会于30日在议会小会议室举办了“通过打造志山游园地开放式文化艺术空间促进经济活性化座谈会”,以振兴以志山游园地为中心的地区经济,并探讨以文化艺术为基础的城市再生方案。


当天活动由东区议会议员、预算结算特别委员会委员长 Park Jonggyun 担任主持人,作为一场谋求志山游园地创新性变革的座谈会,会上就人工智能、电子竞技、复合文化设施等多方面提出了多样化意见。


专家们提出了将志山游园地从单纯空间升级为全球文化艺术中心的蓝图。朝鲜大学名誉教授 Yoo Youngtae 强调,通过引进国际艺术活动,可以激发旅游产业潜力;KTCM股份公司代表 Kwak Junho 则提出了打造人工智能融合文化空间的方案。


值得关注的创意包括:▲基于人工智能的媒体艺术步道 ▲互动式数字艺术体验馆 ▲将现有酒店改造为电子竞技酒店等构想。


其中,由 World Esports Holdings 代表 Chung Giljong 提出的将 Shinyang Park Hotel 改造并转型为“电子竞技酒店”的项目,被评价为一项既能吸引青年群体流入、又能同时带动地区经济活性化的创新方案。


当地居民也积极参与。居民自治会会长 Yoon Seungo 与 Hong Younghwan 强调了打造贴近日常生活的文化空间的重要性,商人会会长 Kim Seungjae 则提出了艺术家与商人共存的开放空间构想。


东区议会议长 Moon Sunhwa 在致辞中强调:“激活志山游园地、有效利用 Shinyang Park Hotel 是东区长期以来的夙愿,希望本次座谈会能成为实质性的转折点。”


此外,与会者评价称,当天的座谈会以地区固有资产为基础,提出了艺术、技术、居民与商人协同合作的新模式,从而确认了志山游园地“跃升为光州文化与经济中心”的可能性。





本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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