沉浸式展览内容业务持续扩张
通过画质AI性能升级推动像素解决方案业务落地
Keycutstock扩展图片类别
视觉技术解决方案开发企业4by4已正式进入成长阶段。随着客户多元化和业务多角化推进,公司规模正快速扩大。
根据23日金融监督院电子公告系统信息,4by4在今年一季度实现营业收入55.6356亿韩元,营业亏损20.1717亿韩元。营业收入较去年同期16.9023亿韩元增长230%。营业亏损规模则扩大约50%。
4by4是一家视觉内容解决方案企业,以自主开发的视频内容画质提升解决方案PIXELL为基础制作视频内容,并运营分发超高画质视频内容的平台。公司依托视觉呈现能力和创意能力,制作对高临场感要求较高的超高画质内容和新媒体沉浸式内容。基于长期积累的画质提升数据,开发了画质提升深度学习解决方案PIXELL,并运营超高画质视频内容专业分发平台“KEYCUT STOCK”。该平台已成长为拥有全球最多8K内容的视频专业平台。
4by4相关负责人就一季度业绩表示:“通过扩展制作超高画质、沉浸式内容的视觉事业部门组合,营业收入规模有所扩大”,并称:“随着去年5月收购特效(VFX)公司Mad Pictures,公司获得了专业人才和技术。”
他接着表示:“电影、电视剧、流媒体平台内容等相关业务订单正在增加”,“随着新冠19进入地方性流行(传染病周期性流行)阶段,对沉浸式内容的策划与设计需求也在上升。”
公司预计,规模扩张势头将在二季度以后继续延续。各业务部门均衡增长,正带来业绩改善。视觉内容行业的一季度是典型淡季,随着夏季和年末营销活动增加,二季度和四季度为旺季。淡季的一季度销售额大幅增长,也进一步抬升了对旺季增长的期待。
4by4正与RollQ合作,持续尝试将视觉内容技术与游戏内容相结合。同时,基于人工智能(AI)技术、用于帮助画质提升的PIXELL解决方案形态业务预计也将很快产出具体成果。流媒体行业目前关注的是在提高主观感知画质的同时减少内容传输流量的技术。若能改善视频压缩,就可节省信号传输出成本。通过对PIXELL解决方案的高度化和轻量化,有望开始产生实质性销售。
4by4在三星电子主导设立的全球内容画质协商机构“8K协会”中,以国内内容企业身份首次加入。同时,凭借国内首家加入巨幕影院协会以及为全球主题乐园制作内容的能力,公司也加入了世界主题乐园协会。这些都是其在高画质、沉浸式内容制作方面技术实力获得认可的结果。
完成技术层面重整与图像类别扩展的KEYCUT STOCK也已做好成长准备。KEYCUT STOCK不仅可以分发由视频创作者上传的视频,还可以在经过视频高画质处理流程、转换成高画质内容后进行分发和销售。平台在以既有视频内容为基础,支持视频创作者进行高画质内容二次创作的过程中,通过口碑效应不断扩散。
沉浸式展览内容部门也在快速增长。4by4负责果川首尔大公园内Emotion Castle体验式展览内容的设计、制作与安装。合同规模为30.5亿韩元,相当于去年销售额的18.8%。公司预计,受地方性流行阶段影响,体验式线下展览增多,将带来更多业务机会。
在通过客户增加扩张规模的同时,4by4也在努力改善盈利能力。随着业务规模扩大,员工人数从去年同期的80人增加到160人。销售额对比之下,广告宣传费较去年同期有所下降,整体成本增幅并不大。4by4为实现灵活、快速的业务扩张,增加了外包制作比例。
4by4持续投资,以免错失伴随下游行业增长而来的发展机遇。基于AI的深度学习画质提升解决方案PIXELL是一种深度学习算法模型。为强化在主观感知画质提升方面的深度学习能力,专业人员将经过画质提升处理的内容作为训练数据,不断对算法进行高度化。在算法训练方面,公司已获得相较竞争对手更为优越的技术竞争力。通过将画质提升工序自动化,从而减少时间和成本,也是4by4竞争力之一。
公司相关负责人表示:“截至今年一季度,公司持有现金及现金等价物约240亿韩元”,“现金流动性和追加投资能力十分充足”。
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