NCSoft即将推出的新作《Throne and Liberty》宣传图片。

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今年,韩国本土游戏公司将在国内集中推出在新冠疫情期间推迟上线的新作。大部分新作都以进军全球市场为目标。


去年,包含游戏在内的计算机程序领域贸易收支出现了18.4亿美元(约2.41万亿韩元)的逆差,创下年度最大逆差纪录。通过国家间出口和进口产生的收支盈亏——即贸易收支,自去年3月起已连续13个月为逆差,游戏出口不振是主要原因之一。


这与新冠疫情期间游戏公司未能推出新作有关。由于工作制度突然变更、开发人员确诊新冠等原因,游戏开发速度放缓。结果,与疫情前相比,新作推出数量减半。今年情况有所不同。主要游戏公司自去年起恢复全面到办公室上班,加快开发进度,开始集中推出新作。


在全球市场上,韩国游戏已经引发热烈反响。上月9日开始进军全球市场的Com2uS新作《召唤师战争:编年史》(下称《编年史》),在25天内销售额就突破300亿韩元。《编年史》在短时间内完成了今年1000亿韩元销售目标的30%。

Com2uS《召唤师战争:编年史》游戏图片。

Com2uS《召唤师战争:编年史》游戏图片。

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今年尤其被看好的是,韩国游戏将在全球市场通过在北美和欧洲颇受欢迎的主机平台游戏中大展身手。主机游戏在全球游戏产业中所占比重超过25%,是一个巨大市场,但韩国所占比重仅约5%。


NCSoft、NEOWIZ等本土游戏公司将推出主机游戏新作。NCSoft计划在上半年推出《Throne and Liberty》(下称《TL》)。为在北美和欧洲掀起热潮,《TL》已与Amazon Games签订发行协议。计划于今年8月推出的NEOWIZ新作《P的谎言》同样备受期待。《P的谎言》在全球知名游戏展会“Gamescom”上包揽三项大奖,吸引了全世界的目光。



此前紧闭大门的中国重新开放,也成为游戏出口反弹的利好因素。中国曾因2017年驻韩美军部署末段高空区域防御系统(THAAD,萨德)而采取报复性措施,拒绝向韩国游戏发放版号(服务许可)。近期中国重新开始向韩国本土游戏公司发放版号,Nexon、Netmarble、Smilegate、Wemade等企业正准备在中国展开服务。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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