按年龄段划分账号:儿童、精选、普通
向全龄段公开游戏须满足付费订阅等条件
在来自美国、英国等重压下称是“从长期角度出发”
为强化儿童安全,Roblox将从下月初起在全球范围内实施按年龄将账号分为3类的监管措施。
本月19日(当地时间),Roblox公告称,已在新西兰、荷兰、澳大利亚、印度尼西亚等4个国家率先应用账号分级系统,并将在下月初扩展至全球。
账号将分为儿童(满5~8岁)、精选(满9~15岁)、普通(满16岁以上)三档。根据账号等级不同,可访问的游戏内容有所差异,聊天功能也会受到限制。从登录瞬间起账号即被分级,如不进行年龄认证,则会被锁定在儿童等级。如果孩子想玩更高等级的游戏,必须获得关联家长账号的实时批准代码或许可。
游戏制作方面也会增加限制。若开发者希望向儿童和精选用户展示游戏,必须满足一定条件。不仅要完成两步身份认证,还需为每款游戏支付1000 Robux(Robux:用于购买游戏内道具的虚拟货币)的上架手续费,或连续2个月保持订阅“Roblox Plus”(每月4.99美元)。游戏更新时同样适用上述规定。尤为关键的是,凡是以社交聊天室形式存在的地图、自由绘画功能或包含一对一聊天功能的游戏,将在儿童和精选账号中被彻底屏蔽。
Roblox表示:“儿童和精选账号将有助于家长了解孩子在Roblox中进行的活动”,“公司将持续扩展安全系统,以符合全球监管要求。”Roblox同时强调:“在游戏制作方面,只要开发者在不违反指引的前提下,健康运营服务满90天,我们将全额退还1000 Robux”,强调该监管措施旨在过滤内容,而非谋求盈利。
Roblox作出上述决定,是出于长期视角的考量。继俄罗斯和中东部分国家屏蔽访问之后,美国多州政府也相继就儿童安全问题对其提起诉讼。英国和欧洲则以《数字服务法》《在线安全法》为依据发出警告。
不过,也有观点担忧,Roblox“任何人都能不受限制地创作、自由相聚玩耍”的沙盒式开放生态这一独特优势将被削弱。美国消费者新闻与商业频道报道称,今年Roblox用户新购(充值)Robux的金额预计将比原先预期减少10亿美元(约合1.5万亿韩元)。
游戏业界一位相关人士表示:“在降低作为元宇宙平台‘自由交流’魅力的同时,Roblox却选择加强安全监管,可见其处境相当紧迫。”“如果借此机会清理掉不必要的游戏和危险渠道,平台作为优质内容载体的形象反而有可能进一步提升。”
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