2024年K内容销售额157万亿韩元、出口140亿美元…创历史最高业绩
文体部发布《2025年内容产业调查》
所有领域出口额均超进口额
出口额60.4%来自游戏…销售额以广播·影像居首
韩国内容产业在2024年同时实现了历史最高销售额和出口业绩。
据文化体育观光部27日发布的《2025年内容产业调查》显示,以2024年为基准,韩国国内内容产业整体销售额为157兆4021亿韩元,同比增加2.1%。
同期出口额为140亿7543万美元,增长5.5%。在扣除进口额9亿1556万美元后,贸易收支实现131亿5987万美元顺差。
分行业销售额方面,广播·影像产业以24兆9943亿韩元(占整体比重15.9%)规模最大。知识信息产业为24兆6991亿韩元(15.7%),出版产业为24兆2238亿韩元(15.4%),游戏产业为23兆8515亿韩元(15.2%),紧随其后。文化体育观光部相关人士表示:“全部11个领域中,出口额均超过进口额。”
出口增长由游戏产业主导。游戏出口额为85亿347万美元,占整体出口的60.4%。音乐产业为18亿145万美元,广播·影像产业为12亿5718万美元。
产业生态的外延也有所扩大。内容产业企业数量为12万875家,同比增加2.4%;从业人员为68万8121人,增长3.4%。
文化体育观光部文化产业政策官 Im Seonghwan 表示:“K内容在严峻的对外经济环境下再次证明了自身的潜力和竞争力”,“今后也将强化政策支持,使其继续成为大韩民国经济的核心增长动力,并积极支援其开拓海外市场。”
本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。
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