NCSoft:“明年将进军全球市场,推出《Aion Mobile》等游戏于中国上市”
在G-Star自信公开未发布MMO
“明年将在中国推出《永恒之塔手游》”
“本月末完成自有支付系统切换”
NCSoft将以下半年备受期待的新作《AION 2》为开端,加快进军明年全球市场的步伐。公司通过经典知识产权(IP)的衍生作品持续放大价值。三季度亏损幅度收窄的NCSoft,将接连推出新作,创造新的收入来源,被认为将展开反攻。
NCSoft首席财务官(CFO)Hong Wonjun 11日在三季度业绩发布电话会议上表示:“我们正与 Chengqu Games 共同开发《AION Mobile》,计划于明年在中国上线。”公司计划不仅推出代表性IP《AION》的续作,还将发布手机版本,以延续势头。
中国游戏公司 Chengqu Games(前身为 Shanda Games)过去不仅发行过《AION》,还曾代理发行 Nexon 的《Crazy Arcade》《冒险岛》以及 Actoz 的《传奇2》等。据悉,该公司对《AION Mobile》取得版号、打入当地市场颇有信心。
此外,公司将在明年上半年在东南亚市场重新上线《Lineage W》,并把服务范围扩展至北美、俄罗斯等地区。据介绍,《Lineage M》和《Lineage 2M》也在为进军中国市场做准备。
NCSoft将于本月13日在釜山开幕的“G-STAR 2025”上公开《AION 2》,借此打开全球扩张之门,正式上线日期为19日。NCSoft联合代表 Park Byungmoo 称:“我们认为公开预约人数会扭曲市场期待和评价,因此没有对外公布。上个月的预创角活动在2~3分钟内就提前结束,反响比预想更好,一周后再看(结果)会更合适。”流露出强烈自信。
公司还将在G-STAR上展示计划于明年推出的《Limit Zero Breakers》《Cinder City》《Time Takers》。同时将追加公开一款尚未公开的下一代大型多人在线(MMO)游戏。对此,Park代表表示:“这是一款完成度非常高的游戏,内部试玩后大家起立鼓掌。”CFO Hong 也强调说:“会向各位展示我们在台前幕后准备得有多扎实。”他表示,该游戏的发布时间定在后年年初之前。
同时,NCSoft还宣布,将从提升盈利能力的角度出发,引入移动端自有支付系统。通过这一举措,公司不仅将节省固定成本,也将压缩变动成本。Park代表表示:“体量较小的游戏已经完成转换,《Lineage M》和《Lineage 2M》将于明天接入,《Lineage W》将在本月末应用。”他还称:“《AION 2》在开发阶段就默认内置了自有支付系统。本月内所有游戏都将切换为自有支付系统。”
另一方面,NCSoft公告称,按合并口径计算,公司三季度营业亏损为75亿韩元,较上年同期亏损幅度有所收窄,这是暂定统计结果。市场分析认为,离职补偿金等一次性费用对亏损产生了影响。销售额为3600亿韩元,同比下降10%,但由于出售 NCTower 1 的款项计入,当期净利润达到3474亿韩元,实现由亏转盈。
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