“为中长期稳固成功打下基础的决定”
《Chrono Odyssey》延期1年…优化便利性等内容
Kakao Games将包括今年下半年备受期待的《Chrono Odyssey》在内的多款游戏发行日程推迟至明年第二季度以后。
Kakao Games首席财务官(CFO)Cho Hyeokmin在6日举行的第二季度业绩发布电话会议上表示:“我们认为有必要更加慎重、战略性地进入市场,因此决定重新审视发行日程。”他称,“发行延期在短期内可能会推迟营收增长的时间点,但我确信,从中长期来看,这是为了打造更为坚实的成功基础并实现可持续增长所作出的必要决策。”
从调整后的发行日程来看,原计划在今年第四季度推出的亚文化(动画风格)游戏《Project C》和大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《Project Q》分别推迟至明年第二季度发行。近期进行封闭测试(CBT)的《Chrono Odyssey》则推迟约1年,到明年第四季度发行。
原本预计在明年第一季度上线的《ArcheAge Chronicle》改为在同年第四季度推出,以网络小说《剑术名门小儿子》为基础改编的游戏则从“预计明年发行”变更为“未定”。
Kakao Games代表Han Sangwoo表示:“开发周期会再延长一些,但我们提高了对高完成度和差异化的要求门槛,期待能在投入的时间基础上,创造更加稳定且具备扩展性的成果。”
关于被视为期待大作的《Chrono Odyssey》,他称:“在我们锁定的西方市场中,已经确认到高度的关注和期待,我们将预留充足时间,从优化在内的技术完成度以及用户便利性等方面进行完善。”他还解释称:“本次封闭测试的最高同时在线人数就达到6.5万人。”
关于《Project Q》,他表示:“在近期新加入Lionheart Studio的美术总监统筹下,我们正通过高度化游戏策划和玩法等方式全面提升品质,”并强调称,“这是为了让该作能像《Odin》一样,在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)品类中取得具有意义的成绩。”
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