Krafton、NCSoft、Pearl Abyss等参展
设立展台并提交影像作品…提升知名度与新作宣传

韩国本土游戏公司将于下月前往德国科隆,参加“Gamescom 2025”。在外界普遍认为,Gamescom已完全填补新冠疫情后消失的世界三大游戏展之一——美国“E3”的空白之际,韩国厂商正把这一展会视为拓展海外市场的跳板。


Krafton在“科隆国际游戏展2025”上的展台图片。Krafton提供

Krafton在“科隆国际游戏展2025”上的展台图片。Krafton提供

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据游戏业界23日消息,今年的Gamescom上,Krafton、NCSoft、Pearl Abyss、Kakao Games等公司将参展。


以2023年为基准,Gamescom是面向占全球游戏市场52%的北美和欧洲市场的游戏公司重要宣传舞台。游戏业界相关人士表示:“在正式加快海外市场扩张之际,Gamescom是观察新作反应、提升知名度的良机。”


韩国游戏公司过去一直以端游和手游为主参展,在主机游戏占比较高的西方市场并不显眼,很多时候甚至不设线下展台,仅提交视频作品。但近几年随着对主机游戏开发投入的增加,正在逐步打响存在感。Neowiz在2022年凭借《谎言的P》在Gamescom Awards上斩获三项大奖,去年Nexon的《First Berserker: Kazan》等作品也获得好评。


今年第三次参加Gamescom的Krafton将公开人生模拟游戏《Inzoi》的首个可下载内容(DLC)《Chahaya》。《Inzoi》今年3月在Steam以抢先体验形式上线,仅用一周销量便突破100万份。《Chahaya》是应用于该游戏的一张全新地图,以东南亚度假胜地为概念。同时,Krafton还将现场试玩战略射击游戏《Blind Spot》,并运营与其代表作《绝地求生(PUBG)》相关的主题展台。


Pearl Abyss则主打开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》。其特点是通过自研引擎“BlackSpace”,实现近乎写实的高品质画面和高度自由的玩法。这是Pearl Abyss继《黑色沙漠》之后,耗时6年精心打造的新作,计划于今年下半年发售。继Gamescom之后,今年9月在日本千叶县幕张展览馆举行的“东京电玩展 2025”上,观众也有望见到《红色沙漠》。


Kakao Games方面,由子公司Oceandrive Studio出展《God Save Birmingham》。该作虽然已在去年的Gamescom上首次公开,但为通过现场交流进一步提高完成度,今年再次参展。据悉,这是一款以中世纪欧洲伯明翰为背景的开放世界丧尸生存模拟游戏。玩家不用现代枪械,而是利用草叉、斧头、伐木工具等中世纪欧洲真实使用过的器具作为武器来击退丧尸。


NCSoft则由其北美法人NC America在“B2B展区”设立展台,进行预计于下半年推出的大型多人在线角色扮演游戏(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game,MMORPG)新作《Aion 2》以及加入大型多人在线元素的射击新作《LLL》等的非公开试玩,面向全球合作伙伴和业界人士,以贵宾专场展示(VIP Showcase)的形式进行。


此外,Wemade Max子公司Oneway Ticket Studio将在韩国内容振兴院运营的“韩国联合馆”B2C(企业与消费者交易)展区展示萃取射击类型新作《Midnight Walkers》。Netmarble则计划在开幕前夜举行的“Opening Night Live(ONL)”舞台上,通过视频公开主要新作。据悉,其具体参展作品仍在考虑之中。



一位游戏公司相关人士表示:“虽然很难将宣传效果量化,但由于这是大规模活动,海外媒体到场众多,对曝光非常有利,同时还能了解其他游戏公司的新作,从而把握行业发展趋势,这也是一大优势。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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