[是是非非]两部K动画全球成功留下了什么
最近两部K动画引发热议,主角正是《K‑Pop Demon Hunters》和《King of Kings》。
被简称为“케데헌”的《K‑Pop Demon Hunters》讲述的是三人K‑Pop女子组合“Huntrix”作为捉鬼的“恶魔猎人”大显身手的故事。其实一开始并不抱太大期待。唱K‑Pop的偶像去猎杀恶鬼(demon)?从标题起不就已经透出“老套”的味道了吗。
然而从迹象来看,情况并不简单。《케데헌》于上月20日登陆Netflix,到了将近一个月后的本月16日,依然稳居全球Netflix电影观看榜第2名。
甚至,这部动画的原声带中收录的8首歌曲同时打入了美国公告牌单曲榜“Hot 100”。其中一首《Golden》更是冲上了第6名。这首歌还在公告牌“Global(不含美国)”和“Global 200”榜单上双双夺得冠军。
尤其是,这部动画中不仅有主演们演唱的(大多为英文歌词)歌曲,还把徐太志和孩子们、Deux、EXO、TWICE、MeloMance等K‑Pop作品作为背景音乐铺陈其间,更添亲切感。再加上北村韩屋村、N首尔塔等首尔各处景致,以及紫菜包饭、拉面、雪浓汤、糖饼等韩国美食的出场,都十分吸睛。取材自传统民画的喜鹊与老虎角色也颇受欢迎。
另一部动画《King of Kings》则展现了耶稣基督的一生。作品中,凭《雾都孤儿》《圣诞颂歌》等作品广为人知的英国大文豪查尔斯·狄更斯向小儿子沃尔特讲述耶稣的一生,并通过这一过程让父子二人和解。
这部于16日在韩国上映的电影,早在今年4月就已抢先登陆美国、加拿大等北美市场。其结果是,在北美取得了6000万美元(约822亿韩元)的票房成绩,超越奉俊昊导演的《寄生虫》(5384万美元),创下韩国电影在北美地区历代最高票房纪录。由于在当地口碑良好,据称已确定将在今年年底再次重映。
单从内容来看,两部作品就迥然不同。前者以驱魔为主题,充满神秘学元素;后者则立足于基督教世界观。此外,前者虽然以K‑Pop为题材,但制作公司却是日资美国企业索尼影业;后者虽然并非K文化题材,而是带有强烈宗教色彩的内容,却是一部由韩国制作公司打造的本土动画,这一点也颇为耐人寻味。
也有人因为《케데헌》出自日资企业之手而表示遗憾。虽然有韩裔加拿大人担任联合导演,K‑Pop艺人和制作人也参与了音乐制作,但归根结底并非在韩国本土制作。有人因此担忧,韩国可能会失去对“K内容”生产的主导权。
不妨反过来想。《King of Kings》在内容层面完全算不上K内容,但这部作品却是用纯粹的韩国技术和资本制作的K动画。即便如此,国外并没有谁因为自己的内容在韩国制作而表达不满或担忧。
文化全球化有助于促进世界各地人们之间的理解与沟通,也会创造新的经济机遇。当文化内容在全球走红,其影响力就能通过产业化转化为经济价值。无论是谁制作、属于哪个国家的内容,这些又有什么重要的呢?归根结底,全球市场关心的并不是内容“在哪里”制作,而是“做得好不好”。如今,关键不在国籍,而在于内容是否真正、恰当地呈现了文化。
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