Hwang Dong-hyuk:“给参与者带来更大挫折”
并不确信游戏会继续……助长两极分化
两极分化本身不是问题……只是复杂体系的结果

Netflix《鱿鱼游戏》第二季中变化最大的设定是投票。每一场游戏结束后,参加者要决定是否继续。第一季中也有投票,但一旦中断游戏,就一分钱也拿不到。第二季则改为可以瓜分累积的奖金。


“前台人”为何引入高风险“投票”机制[鱿鱼游戏细看②] View original image

那么,Front Man(Lee Byung-hun)为何要主动提高风险?导演Hwang Dong-hyuk表示,这是“基于外部世界的欲望变得更大了的想法,想给参加者带来更大的挫折感”。


似乎并没有对游戏必然持续抱有信心。这种投票方式与“民主主义之花”相去甚远。参加者必须公开投票,在右胸贴上贴纸,不断暴露自己的选择。


Front Man甚至把宿舍空间也分成“O”和“X”。他诱导同一倾向的人聚在一起,推动社会撕裂。参加者无论在游戏中、吃饭时,还是去厕所时,都会与同一倾向的人一起行动。随着个人的政治身份认同愈发强烈,矛盾也随之加剧。


归根结底,问题在于有毒的制度。它能轻易腐化哪怕是善良的个人。它并不是直接强迫人们背叛自己的价值,而是让人们按价值排队,彼此背叛。


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这种趋势在现实中同样可以在民主原则运作的场域里被观察到。以在总统Yoon Suk-yeol官邸前举行的弹劾赞成与反对集会为代表,参加者之间的辱骂、暴力等冲突被推向极端,完整呈现了政治极化的一面。


导演Hwang提出的解法,不是缓和意见分歧,而是重新发现共同的纽带关系。最能完整呈现这一点的角色是Kang Dae-ho(Kang Ha-neul)。当Park Jung-bae(Lee Seo-hwan)意外按下“X”按钮,一个人远远地离开去吃饭时,他主动上前伸出手:“哥,Jung-bae哥,这边来,就这边坐吧。”“不,我,我没事。”“哎呀,行了行了。那你就走远点吧。你一直在那儿,让人老惦记着,你这是干嘛呢,跟个缩着身子的人似的。”


其实,极化本身未必就是问题,有时反而会成为解决之道。现代美国的极化,其根源在民权运动时代。接受种族平等的民主党,以及试图收拾白人反弹情绪的共和党,正是如此。进步之后产生的极化,显然比此前的压迫要好得多。


在多党制中,极化有时反而是表达政治见解差异所必需的。如果不进行讨论,就不会发生争执,但问题也绝无可能得到解决。


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因此,身边出现的极化,可以说是动机、技术、身份认同与政治机构等复杂系统的合乎逻辑的结果。资本主义与地理、政治人物与政治机构、心理因素、变化中的人口结构等,都在其中错综纠缠。如果没有像战争那样强制整合的外生力量,我们所看到的裂痕几乎就等同于一种常态。


如果极化无法逆转,那么前进的方向就很明确:在极化之中仍然可以发挥功能的政治体制改革。至于最初为了推翻整个系统而重返游戏的Seong Gi-hun,能否取得与之相称的成果,目前尚不得而知。突袭行动虽然失败,局面反而可能朝更不利的方向演变。



但这并不能让我们简单地把这一连串行为断定为失败。与上一轮游戏相比,幸存者人数增加了,参加者思考的空间也更大了。导演Hwang当初通过《鱿鱼游戏》想要提出的观点,本来也不太可能是现实政治问题的标准答案,作为理解现实的一个框架就已足够。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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