培养成长型游戏程序员
Krafton于9日表示,将新设“Krafton Jungle Game Tech Lab”,并扩大人才培养项目。
Game Tech Lab是Krafton为培养引领全球游戏产业的下一代游戏程序员而策划的企业社会责任(Corporate Social Responsibility)项目。在整个教育课程中,融入了Krafton的软件人才培养项目“Krafton Jungle”的理念,如专注投入、自主学习以及以团队为基础的协作等。
Game Tech Lab以培养能够自我成长的游戏程序员为目标。录取者将进行为期24周的集体住宿学习,从游戏引擎和图形学理论到最新技术,提升理解和应用能力。此外,他们还将向包括Krafton在内的一线游戏开发者学习制作经验和诀窍,并制作“属于自己的游戏引擎”。通过这一过程,参与者将把添加了现有游戏引擎所不具备的新功能的应用程序(Application),在内容交易平台Fab上架发布。
招募时间为12月9日至次年1月13日,最多录取32人。不仅相关专业人士,凡对游戏开发充满热情者均可报名。选拔程序依次为:提交申请材料、入学考试和面试,并将另行提供为备考入学考试而准备的预习资料。最终录取者将于3月至8月,在位于京畿道龙仁、即将新建成的Krafton Jungle校园进行约24周的集体住宿学习。
Krafton Jungle院长Kim Junghan表示:“Krafton Jungle Game Tech Lab的特点在于,拥有多样背景的人可以在此分享对游戏开发的热情并开展协作,亲身体验游戏引擎制作和应用程序上线的全过程。”他还表示:“我们计划积极支持参与者以集体住宿为基础,通过专注投入、自主学习和团队协作,成长为能够引领全球游戏产业的高素质程序员。”
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