《Last War》营收排名从第179名飙升至第3名
用户数量一度超越《养蘑菇的蘑菇君》
超休闲玩法凭借操作简单人气飙升
畅销榜前列游戏多为中国出品

游戏《Last War: Survival》游玩画面

游戏《Last War: Survival》游玩画面

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近期,超休闲游戏品类在韩国本土游戏市场中的强势表现愈发突出。随着超休闲游戏一路冲上营收榜前列,有分析认为,长期占据榜首的多重接入角色扮演游戏(MMORPG)的影响力正相对减弱。


根据应用分析公司Mobile Index 12日发布的数据,在应用商店上个月营收排行榜中,超休闲品类的领头作品《Last War:Survival》继《蘑菇勇士养成》《天堂M》之后位居第3名。超休闲游戏是指可以立即上手游玩、操作方式简单,以堆叠、旋转、下落等机制为主的手机游戏。


《Last War》在Google Play商店和Apple App Store的营收排行榜上,分别取得第3名和第2名的成绩,这一数据超过了Kakao Games的《奥丁:英灵殿崛起》、NCSoft的《天堂W》等韩国大型游戏公司的作品。


《Last War》在去年10月时,月度营收排名还停留在第179位,但在同年11月升至第74位,12月升至第18位,呈现稳步上升趋势。今年1月首次升至第5名,进入前十名,此后一直保持领先于韩国大型游戏的营收表现。其用户数量一度超过曾以营收榜第1名在市场上引发强烈反响的《蘑菇勇士养成》。在上个月的用户数量排名中,《Last War》位列第18名,《蘑菇勇士养成》则为第20名。


另一批超休闲游戏《弹弹特攻队》和《叮叮魔法师》也取得了相对靠前的名次。《弹弹特攻队》在上个月的营收和用户数量排行榜中均位列第29名。作为去年11月上线的相对新作,《叮叮魔法师》则分别排在第29名和第109名。


超休闲游戏在韩国手机游戏市场走强,原因在于其操作相对简单,且可以在短时间内完成游玩,玩家无需投入大量精力和时间即可获得游戏乐趣。


广告策略也发挥了重要作用。以《Last War》为例,在通过Instagram等社交媒体投放广告之后,又邀请Shin Dongyeob等知名艺人出演广告,成功吸引了关注。《弹弹特攻队》和《叮叮魔法师》同样在社交媒体上大量投放广告,展开了颇为激进的营销攻势。


相对而言,在韩国本土市场占据主流的MMORPG的强势正在减弱。业内人士表示:“可以认为,对MMORPG感到疲惫的玩家正转向更容易上手的超休闲游戏品类。”


随着超休闲游戏受到关注,也有分析指出,中国游戏企业的地位再次得到巩固。《Last War》由中国游戏公司FirstFun开发,《弹弹特攻队》则由在新加坡成立、由中国应用开发者组建的游戏公司Habby制作,《叮叮魔法师》同样由中国游戏公司OpenNew Games负责开发。



一位游戏公司相关人士表示:“在中国游戏公司已经在多种游戏品类中占据优势的情况下,它们在超休闲领域也展现出了强项”,“由于韩国玩家的付费比例较高,中国游戏公司在韩国市场展开的激进营销也取得了成效。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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