新作旧作皆低迷…陷入泥潭的游戏股
二季度游戏公司业绩多同比下滑
股价频创新低…业绩前景同样黯淡
包括NCSoft、Kakao Games、Netmarble在内的游戏股仍深陷低迷泥潭难以自拔。无论是老游戏还是新作都未能取得佳绩,业绩和股价双双步入最糟糕时期。
18日,NCSoft以25万韩元收盘,盘中一度跌至24.25万韩元,创下年内最低点。按收盘价计算,较去年年底下跌44.20%。Kakao Games和Netmarble股价也分别较去年年底下跌37.85%、26.99%。
游戏股股价下跌,被解读为不仅老游戏表现不佳,就连新作也低迷,导致业绩恶化持续。龙头股NCSoft第二季度销售额和营业利润分别为4402亿韩元和353亿韩元,同比减少30%、71%。具体来看,手游收入同比减少38%,端游收入减少8%,整体业绩下滑。Eugene投资证券研究员Jung Euihoon表示:“在既有作品营收下滑的基础上,新作上线时间大幅推迟,导致增长动能进入停滞状态。”
其他游戏股情况也类似。Netmarble第二季度销售额为6033亿韩元,营业亏损为372亿韩元。销售额同比小幅下降,营业亏损则持续。Kakao Games第二季度实现销售额2711亿韩元、营业利润265亿韩元,分别同比下降20%、67.3%。Krafton的销售额为3871亿韩元,营业利润为1315亿韩元,与其他游戏公司一样,销售额和营业利润双双下滑。
由于业绩低迷,证券公司纷纷下调对游戏公司的投资评级。三星证券和Daol投资证券将对NCSoft的投资意见从“买入”下调为“中性(HOLD)”。此外,Daishin证券和Eugene投资证券也分别将Kakao Games的投资意见下调为“跑输大盘(Market perform)”和“中性”。Meritz证券和Shinhan投资证券同样将Netmarble的投资评级下调为“中性”。
证券业界认为,游戏公司业绩反弹难度较大。新作推出不断延迟且出现空档,新上线游戏的成绩也不理想。Daol投资证券研究员Kim Hajeong表示:“既有作品表现低迷与新作效应缺失叠加,使得今后业绩展望也偏向负面”,“目前韩国游戏产业亟需依靠新技术等寻找突破口。”
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