Kakao Games第二季度营业利润在一年内减少近70%。
Kakao Games于2日表示,公司第二季度实现销售额2711亿韩元,营业利润265亿韩元。与上年同期相比分别减少20%、67%。本期净利润为87亿韩元,同比减少86.4%。
手游销售额约1719亿韩元,环比增长约12%,同比减少约19%。端游销售额约119亿韩元,环比减少约16%,同比减少约20%。包括高尔夫及体育休闲通信业务在内的其他(非游戏部门)销售额约873亿韩元,环比增长约7%,同比减少约21%。
Kakao Games解释称,第二季度由于新作《ArcheAge War》销售额的全年化反映,以及《赛马娘 Pretty Derby》(以下简称“赛马娘”)一周年纪念活动等运营游戏业绩的叠加,带动公司销售额和营业利润均较上一季度实现增长。
Kakao Games预计下半年业绩将出现反弹。于上月25日上线的《ARES : Rise of Guardians》(以下简称“ARES”),在上线后仅6天就登上谷歌Play畅销榜第2名,上线后立即在苹果App Store畅销榜上位列第2名。Kakao Games计划以“ARES”独特的游戏性为基础,吸引多元用户群体并提供稳定服务,从而在国内外市场实现长期热销。
此外,公司计划在下半年全球同步推出新作《Goddess Order》和《R.O.M》。同时,将依次在北美、欧洲等西方市场推出《奥丁》,在日本市场推出《Eversoul》,在台湾、香港、澳门等大中华区推出《ArcheAge War》。通过Metabora,公司还将上线区块链基础的体育粉丝社区服务《Buddy Squad》以及6至10款超休闲类型区块链游戏《Bora Battle》,以此助力获取新业务增长动力。
Kakao Games代表理事Jo Gyehyun表示:“为了向国内外用户提供别具一格的乐趣,我们一直致力于在休闲、二次元、硬核大型多人在线角色扮演游戏等多种类型中推出优质作品。”他还称,“公司将进一步提升自有精品知识产权(IP)作品在国内外的服务品质,使其实现长期畅销,并推进AAA级端游及主机平台新作的开发和扩张,努力成长为全球代表性游戏企业。”
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