Kakao Games去年销售额达1.1477万亿韩元 创历史新高 View original image

[亚洲经济 Lee Seungjin 记者] Kakao Games去年实现了年度历史最高业绩。


Kakao Games 8日表示,公司去年实现销售额1兆1477亿韩元,营业利润1777亿韩元。分别同比增长13%、59%。


2022年第四季度销售额为2357亿韩元,营业利润为108亿韩元,分别同比减少约18%、约76%。


去年业绩受到了《奥丁:瓦尔哈拉崛起》等持续位居畅销榜前列的既有游戏,以及《赛马娘 Pretty Derby》等新作游戏稳健表现的拉动。另外,Kakao VX、Sena Technology等非游戏部门其他销售的增长,也推动公司创立以来销售额与营业利润双双刷新纪录。


Kakao Games以2023年为起点,提出“超越韩国”的目标。不仅在韩国国内,还将业务版图扩展至全球市场,推出多种类型的新作游戏。公司计划通过自有知识产权(IP)的积累以及全球产品线的扩张,进一步强化持续的规模增长。


Kakao Games将以上月推出的《Eversoul》为起点,陆续在海内外市场推出《ArcheAge War》《Ares: Rise of Guardians》《Goddess Order》等多款新作。


公司还将通过《奥丁:瓦尔哈拉崛起》进军日本及北美、欧洲地区,以及《Eversoul》在日本上线,不断扩大服务半径。与此同时,通过Metabora构建多链和交易市场等稳固基础设施,扩展“BORA”生态系统,把区块链游戏推向全球市场,从而获取Web3市场的增长动力。



Kakao Games代表 Cho Gyehyeon表示:“2023年,我们将不仅在韩国国内,也将在全球市场向更多客户推出具有竞争力的高品质内容”,并称“将与合作的关联公司及合作伙伴一道,尽最大努力提供高质量的服务”。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。

不容错过的热点