“OLED高速增长,国内全部面板厂将被交叉采用”
以自主技术应对中国高性价比攻势
发布4款2026年款游戏显示器
实现6K分辨率与双模式等功能
三星电子表示,考虑到快速增长的有机发光二极管(OLED)游戏显示器市场的需求,公司计划不仅采用三星显示器的面板,还将交叉采用LG显示器的面板。
三星电子20日在首尔中区太平路大厦召开记者座谈会,就OLED战略作出上述说明。三星电子影像显示(VD)事业部产品企划组组长 Park Dongsik 表示:“OLED显示器的需求在去年实现了超过100%的增长,今年也将以陡峭的曲线继续增长”,“仅依靠单一面板来应对这一需求,看上去存在局限。”他同时表示:“从黑位表现、响应速度和色彩等方面来看,为了向消费者提供更优质的产品,最终将计划使用国内企业生产的所有面板。”
关于下一代“微型发光二极管(LED)”显示器的导入,他表示,短期内将先集中于提升OLED技术水平,再视市场动向而定。他接着称:“与液晶显示器(LCD)相比,OLED面板至少需要高出4至5倍以上的投资,因此在推进时必须在计算投资回报率(ROI)的基础上谨慎评估”,但同时补充说:“明年将把高刷新率OLED产品推向市场。”
此外,为实现超高刷新率,三星电子计划携手微软(Microsoft)推动Windows操作系统(OS)更新,从而抢占全球市场先机。由于显示器性能已经大幅提升,但Windows OS最多只能识别到999Hz的刷新率,因此三星方面与微软直接会面,推动相关改进。Park 组长解释称:“预计将在今年第二季度完成更新,(Windows OS对刷新率的支持规格)最高将提升至5000Hz。”
根据市场调研机构IDC的数据,三星电子去年在全球游戏显示器(144Hz以上)市场按金额计算以18.9%的市占率位居第一。OLED显示器市场方面,三星也以26%的市占率连续3年保持第一。
不过,对于与前一年相比整体市占率小幅下滑2.1个百分点这一情况,Park 组长解释称:“并非数量或销售额减少,而是因为中国本土企业坚持性价比生产路线,再叠加中国政府家电补贴政策‘以旧换新’,导致我们在当地市场表现不佳。”
三星电子计划通过“高动态范围(HDR)10+ Gaming”技术以及大幅降低反光的“Glare Free(防眩光)”等差异化技术,抢占全球高端高阶精品市场。
三星电子当天还在游戏显示器行业率先推出包括支持6K(6144×3456)超高分辨率的新型号在内的4款2026年款“Odyssey”游戏显示器新品。
本次产品阵容基于超高分辨率和下一代有机发光二极管(OLED)面板技术,为玩家提供无与伦比的视觉沉浸感。代表型号32英寸 Odyssey G8(G80HS)是游戏显示器中首款支持6K分辨率的产品,带来压倒性的画质和沉浸体验。该产品尤其搭载了可根据使用环境切换设定的“双模式(Dual Mode)”功能,可在多种游戏类型中提供最优游戏体验。6K·165Hz超高分辨率模式适用于对画面细节要求较高的动作游戏等,3K·330Hz超高刷新率模式则针对刷新率更为关键的第一人称射击游戏(FPS)和赛车游戏等进行了优化。
同期推出的27英寸 Odyssey G8(G80HF)在5K(5120×2880)分辨率下,基础支持180Hz刷新率。通过双模式功能,在QHD(2560×1440)分辨率下最高可将刷新率提升至360Hz,即便是在需要极快画面切换的游戏中,也能实现流畅的操作体验。
这两款32英寸与27英寸产品均支持▲DisplayPort 2.1 ▲NVIDIA G-SYNC Compatible认证 ▲AMD FreeSync Premium技术,可在运行高配置游戏时无画面撕裂,呈现顺畅画面。同时,通过“高动态范围(HDR)10+ Gaming”技术,对游戏场景和画面帧进行分析,提供富有立体感的HDR画质。
为进军高端市场,三星还同步强化了OLED产品阵容。“Odyssey OLED G8(G80SH)”将推出27英寸与32英寸两个版本,支持4K(3840×2160)分辨率和最高240Hz刷新率。
三星电子影像显示事业部副社长 Lee Heon 表示:“本次新产品通过包括6K在内的超高分辨率技术和OLED创新,为显示器市场树立了新的标杆”,“今后也将继续以Odyssey系列为先锋,不断强化在全球显示器市场的竞争力。”
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