SAMG娱乐:《Catch! Teenieping》入驻《绝地求生手游》…携手Krafton展开联动合作 View original image

全球知识产权内容企业SAMG Entertainment(代表 Kim Suhun,以下简称SAMG娱乐)将把旗下代表性知识产权“Catch! Teenieping”扩展到游戏平台。


SAMG娱乐6日表示,公司与全球游戏公司Krafton携手,在《绝地求生手游》中推出应用第6赛季“Princess Catch! Teenieping”主题的联名合作。本次合作是将动画知识产权融入全球游戏环境的案例,旨在拓宽与不同用户群体的接触点,并扩展内容体验。


通过本次更新,用户可以在游戏中多元体验“Princess Catch! Teenieping”的角色与情感。包括代表角色“公主Romi”服装套装和背带裤套装在内,将推出反映赛季概念的共18种游戏内道具,涵盖枪械、沙滩车(载具)、背包、降落伞等。其特点是在以战斗为中心的游戏环境中,也能让用户自然体验Catch! Teenieping知识产权的特色。


同时还准备了用户参与型活动。通过签到活动和完成任务,用户可获得Catch! Teenieping主题背景音乐(BGM)、个人资料图标、边框等奖励;在参与游戏内任务达成认证活动的用户中,还将抽取部分玩家赠送角色周边。


本次《绝地求生手游》内联名合作将在韩国持续至5月7日,在日本则将于4月14日至6月12日期间分阶段进行。SAMG娱乐计划借此检验亚洲市场内用户反应,并在此基础上持续高度化其全球知识产权战略。



SAMG娱乐相关负责人表示:“此次合作是尝试将内容知识产权的接触点扩展至游戏平台”,并称“今后也将通过与各类产业的合作,不断扩大公司知识产权的品牌体验”。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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