本月末全球上线
角色编成与战斗乐趣
“我们并不是抱着‘因为是二次元题材所以一定会火’这样的想法,而是持续检验游戏本身的趣味性是否达标,现在对这一点有一定信心。”
从左起依次为 NHN 游戏事业室室长 Jeong Jungjae、Ring Games 制作总监 Kim Wonju、Ring Games 开发事业室室长 Kim Taehun,他们在10日于京畿道城南市 NHN 板桥大楼举行的《Abyssdia》上线发布会上合影留念。记者 卢敬祚
View original imageNHN游戏事业室室长 Jeong Jungjae 于本月10日在京畿道城南市 NHN 板桥大楼举行的《Abyssdia (어비스디아)》上线发布会上表示,希望“凭借游戏的趣味性以及角色和剧情的魅力取胜”。
《Abyssdia》是一款二次元收集型角色扮演游戏(RPG),讲述了净化次元裂缝“深渊裂隙(어비스 슬릿)”的特殊存在——“调律师”的旅程。游戏中共有20名美少女角色,她们各自拥有不同的所属阵营、目标与故事线,战斗时可同时上阵4名角色,并可根据战况更换角色进行战斗。游戏计划于本月末在全球上线,目前正在进行事前预约。
在二次元文化的发源地日本,游戏已于去年8月率先上线,当天就登顶 App Store 免费游戏排行榜第1位,此后一直保持着稳定运营。Ring Games 开发事业室室长 Kim Taehyun 表示:“不仅对当时经历的各种故障和漏洞进行了完善,还与当地的故事企划公司合作,打造了独特的世界观。”
在趣味性方面,制作团队重点强调了角色编成以及在战场中通过更换角色进行实时应对的玩法。Ring Games 制作总监 Kim Wonju 称:“操作并不复杂,队友角色会自动攻击,我们也设计成可以自动躲避敌方攻击。”他还表示:“在特定内容或后期内容中完成高难度操作时,玩家会获得强烈的成就感和乐趣。”
享受用餐约会的“一起吃吧”内容也颇为亮眼。该内容让玩家能够生动体验角色的性格与反应,着重于建立角色间的羁绊。Kim PD 表示:“我们想在日常生活中寻找能够让人感受到亲密度的元素”,“希望把向对方赠送礼物或请对方吃饭时,对方反馈所带来的幸福感融入游戏之中。”
NHN 自2016年起在日本长期运营的《#COMPASS》让公司在二次元游戏领域打响了名号。不过,在全球市场上与中国游戏公司的竞争仍是一大挑战。对此,Jeong 室长表示:“要在资本规模或角色建模品质方面正面竞争,现实难度非常大”,“归根结底,游戏必须好玩,故事和角色必须对玩家具有吸引力。”
他接着表示:“在准备全球上线的过程中,我们对韩国市场寄予厚望,同时也在关注台湾等对该类游戏反响良好的国家”,“今后将围绕角色和叙事不断扩展世界观,以与用户共同构建长期运营的服务为目标来运营这款游戏。”
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