盗版损失估算达10.4万亿日元
日本政府投入3000亿韩元加强打击
数据显示,由于日本漫画、动画及角色周边商品等在网络上被非法流通,去年造成的损失规模已超过10万亿日元。
日本经济产业省委托内容海外流通促进机构(CODA)进行调查的结果显示,去年相关损失金额合计为10.4万亿日元(约97万亿韩元)。
按领域来看,漫画等出版领域的损失金额达到2.6万亿日元,较2022年调查时暴增逾3倍。包括动画在内的视频领域损失也达到2.3万亿日元,扩大至2.5倍。游戏领域损失为5000亿日元,增加5倍;音乐领域损失为3000亿日元,扩大3倍。
此次首次被纳入调查项目的周边商品(相关商品)损失同样严重。仅手办(人偶)和拼装模型等伪造周边商品的损失就高达4.7万亿日元,占整体损失的45%。
非法流通源头因领域而异。调查结果显示,漫画领域的主要源头集中在越南,周边商品则主要集中在中国。
日本政府在提出到2033年将内容产业海外销售额扩大至20万亿日元(约187万亿韩元)的目标下,预告将采取强有力的应对措施。一方面将与当地执法机构合作强化打击力度,另一方面计划构建面向海外用户的正版内容流媒体平台。
本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。
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