6个月内上升7.1个百分点
“与其说是岗位被取代,不如说是职务性质在变化”

五分之一内容企业在使用生成式AI View original image

调查显示,每5家内容企业中就有1家在利用生成式人工智能(AI)。其中游戏领域的使用比例最高,达到41.7%。


韩国内容振兴院1日表示,对全国2513家内容企业调查结果显示,今年上半年生成式AI使用率为20.0%,比去年下半年提高了7.1个百分点。按产业划分,游戏(41.7%)以及广播·影像(30.8%)领域的增幅尤为突出。


生成式AI主要被用于“内容制作(63.0%)”和“创作策划(43.0%)”阶段。不过,漫画产业主要用于管理工作,广告产业则主要用于市场营销和宣传,呈现出不同行业间的差异。


有生成式AI使用经验的企业全部表示今后将继续使用。相反,没有使用经验的企业中,仅有27.7%表示有意愿加以利用。


韩国内容振兴院研判,生成式AI并非在消灭岗位,而是在改变工作任务的性质。不是简单替代,而是“能够运用AI的人才”以吸收既有职务的方式来重组岗位结构。为此,该机构强调,有必要推进▲提升对AI的认知并开展伦理教育 ▲培养专业人才 ▲构建按产业细分的定制化支持制度等举措。



本次调查结果已汇总于《2025年第二季度内容产业动向分析》和《CONTENT with AI:内容产业AI应用动向及就业变化》两份报告中,公众可在韩国内容振兴院官网免费下载。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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