瞄准“日本次文化强国”
强化全球品牌身份认同
作为世界三大游戏展会之一的“东京电玩展(TGS)2025”圆满落幕。在国内代表性游戏公司接连宣布参展、备受关注之际,Netmarble的全球竞争力也获得了重新评估。
据Netmarble 30日消息,该公司自创立以来首次参加东京电玩展,面向被视为“二次元文化强国”的日本市场,展出了《七大罪:Origin》和《Monster Guild: Star Dive》等两款新作。
除题材与类型特性外,同时推出利用热门知识产权(IP)的新作与运用自有IP的新作,扩充了IP组合,这一点尤为引人注目。配合这一点,公司还精心策划并运营展台活动,展现出彻底的本地化战略,其中具有代表性的是首次公开《Monster Guild: Star Dive》的主机版。基于日本用户的需求,还举办了当地人气声优参与的舞台活动、互动式节目以及角色扮演活动等。
Netmarble事业部长 Kang Donggi 在媒体恳谈会上提及了《Monster Guild: Star Dive》的全球IP品牌化。分析认为,公司通过日本人气IP《七大罪:Origin》将当地玩家引流至展台,并积极向其介绍《Monster Guild: Star Dive》,从而有效提升了该作的全球知名度。
Netmarble相关负责人表示:“在东京电玩展上展示的战略,是对日本市场进行精细分析后的产物,也是为拓展在全球市场立足点而采取的结构性举措。将本地化战略与IP战略有机结合,是Netmarble强化其全球市场竞争力的有力武器。”
该负责人接着表示:“今后也将持续深入分析全球用户的需求,强化Netmarble独有的全球品牌身份认同,努力实现公司的长期增长。”
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